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第151章 准备出海的游戏

第151章 准备出海的游戏 (第1/2页)

接下来。
  
  唐瑶全部心思放在《斗牌》的策划书上。
  
  而黎雪的心思则在那人事和财务部门上,两人各忙各的。
  
  不过两人偶尔还是会坐下来,一起喝点什么,聊些事情。
  
  黎雪主要是询问唐瑶对那些应聘者的意见……
  
  而唐瑶则主要问她帅不帅……嗯,卡牌设定帅不帅。
  
  一切都在有条不紊进行着。
  
  唐瑶的策划书,逐渐完整,海量的卡牌描述,机制说明不断化作文字和图案。
  
  而Avalon的人员也逐渐充盈了起来,随着时间推移,Avalon工作室的氛围越发热闹了……ANF那边也很热闹,不少老二次元慕名而来,其实Avalon这边也接收了不少FGO的游戏玩家。
  
  还有部分人,似乎是看好唐瑶公司未来发展而来的,就想着共苦然后同甘。
  
  不过不管他们是出于什么目的吧……在黎雪的筛选下,来的人大多都有两把刷子。
  
  同时。
  
  唐瑶的搬家工作也一直在进行着。
  
  终于。
  
  唐瑶搬完家的那一天。
  
  策划书也写完了。
  
  满满当当一大叠。
  
  每一张卡牌,每一个机制,她都细致地写了出来,力求做到了完美。
  
  她还根据经验,将某些卡牌可能产生的联动效应说了一下,比如最简单的大帝,炉石前期OTK卡组的必备组件,某些卡牌减费可能带来的后果她都稍微提了一嘴。
  
  而稍微花了一个上午,检查了一遍,确认没问题后。
  
  唐瑶终于拿着策划书,找到了司金亮。
  
  司金亮这几天正在根据唐瑶第一份策划书,修改着《斗牌》的底层规则。
  
  毕竟《斗牌》整体框架摆在那,一些基础功能套用,确实能省下不少功夫。
  
  唐瑶过去的时候,他正在跟石旺林商量着什么。
  
  注意到唐瑶走过来。
  
  他立刻抬头,然后出声道:“唐瑶,我还是觉得,五百张卡牌太多了,还有那么职业,要不我们这样吧?先定五个职业,然后卡牌数不要好高骛远,先定两百左右,不然得设计到什么时候去……”
  
  但他话还没说完。
  
  就看到了唐瑶怀里抱着的一大叠资料。
  
  ?
  
  不是吧?
  
  司金亮缓缓打了个问号,瞪大眼睛。
  
  “别担心,已经好了。”
  
  唐瑶出声确认了他的想法,然后直接将怀里刚打印出来不久,还温热的纸张放在了他的桌上。
  
  司金亮和石旺林听到这话,微微张开嘴,目瞪口呆。
  
  不是。
  
  啊?
  
  司金亮不敢相信问道:“这是……”
  
  “就是你刚刚说的职业系统以及卡牌,你先过一遍。”
  
  唐瑶解释道:“卡牌很多,也很庞杂,不过你们两个人也算是玩过游戏了,所以理解这些卡牌为什么这么设计应该并不困难……你们先熟悉一下,然后梳理找找问题,看看那些牌需要改动。”
  
  “……”
  
  司金亮听到这话,沉默了会,然后立刻站起身来,伸手去翻。
  
  不。
  
  不可能!
  
  这才几天?
  
  但是。
  
  刚翻开第一页,他就看到了那些传说卡。
  
  四条龙,一条加法术伤害,一条将一方英雄的剩余生命值变为15,一条直接烧绳,一条回合结束置一张梦境牌到玩家手中。
  
  描述简单直接。
  
  机制说明通俗易懂。
  
  伊瑟拉给的衍生梦境牌,后面都有细致的讲解。
  
  身材,机制,费用……
  
  司金亮继续往下看去。
  
  火车王的冲锋。
  
  佛丁的圣盾,嘲讽,亡语。
  
  先知伟伦的伤害治疗效果翻倍。
  
  洛欧塞布的增加敌方法力值消耗。
  
  大帝的减费。
  
  伯瓦尔在手中,每死一个友方随从就加1点攻击力的特殊。
  
  各种天马行空的设计。
  
  司金亮的手指微微发抖,每翻一页,喉结就滚动一次。
  
  而翻了七八页,他受不了了,猛地抬头,看向俏生生站在面前的唐瑶,整个人都不好了:“这都是……你一个人设计出来的!?”
  
  卡牌游戏的开发难度是很高的……对策划能力的要求非常非常高。
  
  因为卡牌设计,需要兼顾策略深度、平衡性、玩家体验、扩展性等多个维度。
  
  每张卡牌的强度需与费用、效果、稀有度匹配,避免太过超模或废卡。
  
  而卡牌间的组合,又可能产生意外协同效应,又需通过规则限制或调整卡池来维持游戏生态。
  
  同时,因为不同势力或职业有独特机制,还要保持整体强度均衡。
  
  这种情况下,设计出来的卡牌要做到规则自洽,策略多样,主题连贯,并且避免过高的认知负担。
  
  实话说。
  
  太难了!
  
  这点。
  
  司金亮当初做《斗牌》的时候,深有体会!
  
  《斗牌》现有的三百张卡牌,还是他一整个策划团队,花费了无数日夜,熬了无数头发,才搞出来的。
  
  要知道,当初他的策划团队,可是有不少人,玩TCG花了几十万的……中间还策划过其他卡牌游戏,一直梦想着做出属于自己的TCG游戏,这才加入鸣宇科技,他们很多原本就是TCG高玩。
  
  他们为司金亮出谋划策。
  
  司金亮设计卡牌时,仍头疼欲裂。
  
  

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