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第253章 砍掉!

第253章 砍掉! (第2/2页)

他开始解释自己是怎么做到的。
  
  “很不错。”
  
  唐瑶点了点头,给出了正面评价:“挺帅的。”
  
  很像。
  
  而且帅是真的帅。
  
  “那就好,我们准备DEMO阶段就做鬼剑士了!剑魂和狂战士!两个职业!”
  
  余力力听到这话,有些开心,同时激动地看着唐瑶:“另外,不得不说,唐瑶,你设计的招式是真的帅!你到底是怎么想出来的?”
  
  “……”
  
  唐瑶听到这话。
  
  不知道怎么说。
  
  其实吧。
  
  哪怕是她前世的《地下城与勇士》,都存在很多借鉴元素。
  
  格斗家,很多技能都是出自街霸,拳皇。
  
  不如说,女格斗家一开始标志性的粗腿,就跟春丽一模一样。
  
  而神枪手里的漫游,又跟鬼泣有着千丝万缕的关系,估计不少人都能看出来。
  
  至于圣职者,那不就是杜德利吗?
  
  甚至于。
  
  现在余力力演示的【极鬼剑术暴风式】……都有原型。
  
  但可能比较出乎人意料,不是侍魂。
  
  而是……最终幻想系列。
  
  是的。
  
  这招的原型就是克劳德的绝技‘超究武神霸斩’。
  
  只是《地下城与勇士》把这技能2D化了。
  
  但你别说。
  
  还真比原版2D还要帅。
  
  只能说。
  
  这款游戏一开始立项的目的就很纯粹,就是想把拳皇街霸等等上世纪非常经典的游戏进行整合,并加入自己的想法制作一款网络游戏。
  
  他们底层架构参考了D&D。
  
  玩家需要通过一个又一个地牢,最终到达BOSS房间,打败邪恶存在,拯救世界。
  
  玩家扮演的角色,是冒险家。
  
  但更接近于赏金猎人,一方面为了拯救世界,另一方面也是为了赚取金币和经验。
  
  剧情是非常简单明了的欧美风格,或者说D&D风格。
  
  而玩法就是街机那套。
  
  至少一开始,是这样。
  
  因为游戏一开始就两个玩法,组队下副本,角斗场。
  
  这不就是街机!
  
  但不得不说,这游戏背后的制作方也是真的有想法,不说别的,为了持续运营,《地下城与勇士》这款游戏的项目组,真的是把2D游戏可以做的内容,都做了进去,并且竭尽全力做到了最好。
  
  极鬼剑术暴风式就是个典型的例子。
  
  FF7不是没有2D版本的‘超究武神霸斩’
  
  但真没有【极鬼剑术暴风式】那么帅。
  
  不过嘛……唐瑶真不好解释,毕竟这里没有FF7。
  
  “这不重要。”
  
  所以唐瑶决定不解释,至少在Avalon,她只要不想解释,那除非黎雪把她抱起来转圈圈,不然没人能让她解释:“项目有遇到什么麻烦吗?”
  
  余力力听到这话,也没有再纠结,毕竟虽然他不是最初加入Avalon的老员工,但加入的时间也不算短了,很了解唐瑶的过往事迹。
  
  所以很快。
  
  他就将这事抛到了脑后,转而道:“问题的话……有是有。”
  
  余力力犹豫了会,继续道:“但游戏制作方面的问题我们能想办法解决,主要是路线问题。”
  
  唐瑶有些疑惑:“路线问题?”
  
  “对,目前整个端游游戏市场,3D游戏是主流吧?”
  
  余力力解释道:“现在无论是代理的端游,还是自研的端游,基本都是3D游戏……当然,现在还有手游这个方向。”
  
  “但这是另一个市场了。”
  
  “至少在端游领域,现在基本没有人做横版2D游戏了,手游没崛起之前,大多厂商就有一个共识,游戏要做3D。”
  
  “可现在我们做这么一款横版2D游戏……”
  
  唐瑶闻言反问道:“有的工作人员担心是么?”
  
  “对。”
  
  “这样,我明白你们的顾虑。”
  
  唐瑶微微低头,陷入了沉思,这确实是个问题。
  
  不说别的。
  
  当初的鹅厂,其实就是捡漏代理的《地下城与勇士》。
  
  为什么能捡漏?
  
  因为当时的游戏巨头,看不上这2D横版过关游戏。
  
  比如当时的盛大,手握冒险岛,彩虹岛这两款横版游戏头部存在,加上当时3D游戏成为主流,压根就看不上地下城与勇士。
  
  毕竟3D游戏不香吗?玩家们期待的是3D游戏!
  
  然后,鹅厂就抓住了这个机会,游戏业务一飞冲天。
  
  而这里的端游,3D游戏同样是主流。
  
  所以工作人员们的担忧不是没有道理的。
  
  不过……
  
  “你们觉得这游戏有趣吗?”
  
  唐瑶没有回答,而是反问了一句。
  
  余力力和其他工作人员面面相觑,然后纷纷点头道:“有趣!感觉做出来会很好玩!”
  
  “那不就行了。”
  
  唐瑶笑着回道:“《地下城与勇士》的乐趣在哪里?是华丽的3D画面吗?不,是那种拳拳到肉的打击感,是技能连招的爽快感,我们要做的,就是把街机厅那种最纯粹的快乐,搬到网络上。
  
  3D化是主流没错,但游戏的核心永远是玩法。”
  
  “……”
  
  余力力听到这话,看着眼前唐瑶俏脸上满是认真之色,眼睛猛地一亮。
  
  其他人也眼睛一亮。
  
  “我明白了,但到时候如果人气和营收没有达到预期……”
  
  “放心,这对于你们来说暂时不是最重要的,你们现在需要关注的是游戏好不好玩。”
  
  “……明白了!”
  
  余力力脸上立刻露出笑容,郑重地点头。
  
  唐瑶看着他脸上的笑容,没有再说什么,思绪忍不住飘远,想起了一些久远的回忆。
  
  说实话。
  
  《地下城与勇士》这款游戏,能获得成功,其实跟鹅厂脱不了关系。
  
  当时鹅厂是依托于QQ这个聊天软件,来推广这游戏的。
  
  她还记得,当时很多游戏只要玩过后,就能点亮QQ上的一个图标。
  
  而当时的环境,很多人就是为了点亮QQ上的一个图标,跑去玩游戏的。
  
  《地下城与勇士》就是这套流程。
  
  鹅厂就是依托于这一手,迅速为游戏带来了巨大的流量。
  
  而Avalon可没有这样的条件,没有这样的办法。
  
  所以《地下城与勇士》是否能复刻前世的辉煌。
  
  唐瑶不清楚。
  
  只是。
  
  鹅厂这么搞的游戏,有很多。
  
  为了点亮图标去玩游戏的玩家,也有很多。
  
  但最终,能活那么久,活得如此滋润,甚至年年营收榜单名列前茅的游戏。
  
  却只有一款DNF。
  
  那些为了点亮图标去玩游戏的玩家,大多游戏玩到能点亮图标后,就扔掉了,但DNF似乎很多人都玩进去了。
  
  为什么呢?
  
  鹅厂宣发上的成功,拥有庞大的用户是优势没错。
  
  但如果不是游戏本身品质不俗……怎么可能活那么久?
  
  所以。
  
  这款游戏在这里能走到哪一步?
  
  唐瑶不知道。
  
  但应该怎么也差不到哪去。
  
  毕竟还是那句话。
  
  3D化是主流没错,但游戏的核心永远是玩法。
  
  ……
  
  同一时间。
  
  唐瑶和余力力讨论DNF未来的时候。
  
  易游。
  
  这个世界,这个时间节点国内游戏领域的‘盛大’。
  
  内容事业部。
  
  高级副总裁金风正在砍项目:“停掉!全部停掉!那些立项的端游!除了三个重点项目,其他项目全部停止,全力支持手游部门!特别是2D游戏,全部砍掉!一个不留!这都什么时候了!!还做2D游戏!!!”
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