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第258章 神秘的东方卡牌游戏

第258章 神秘的东方卡牌游戏 (第1/2页)

张明远推开窗户,让初夏的风灌进烟雾缭绕的会议室。
  
  白板上的内容已经修修改改了数十遍了。
  
  出乎意料的是,将原先易游引擎中冗余的东西剔除后,意外获得了更好的跨平台兼容性。
  
  张明远掐灭手中的烟,敲了敲白板中央,语气中带着如释重负:“基本框架已经搭好了。”
  
  会议室里立刻响起稀稀拉拉的掌声。
  
  负责图形模块的工程师调出测试数据,脸上带着掩不住的得意:“这效果真比预想中好很多,甚至比在易游那边都要好,画面更流畅了,对硬件的要求反而降低了。”
  
  “确实!”
  
  “破后而立啊。”
  
  “我就说易游傻逼!”
  
  “哈哈哈。”
  
  张明远倒是没有让其他人住嘴,因为他对易游也很不爽。
  
  任由他们发泄了一番后,他才咳了一声,看向了角落里的年轻人:“那个内存问题解决了吗?“
  
  “上周刚完成压力测试。“
  
  年轻人抬起头,推了推眼镜:“采用分块分配方案后,同屏2000个动态物体时,内存碎片率从12%降到了2%以下。“
  
  张明远点了点头,然后坐了下来,打开了自己身前的笔记本电脑,稍微看了一会后,喃喃道:“物理系统的内存池改造完成了……”
  
  说起来。
  
  这还真是不破不立。
  
  如果在易游,估计还在争论是否要做跨平台支持呢。
  
  但现在在Avalon,他们已经在讨论如何为其他平台定制渲染管线了。
  
  张明远暗自感慨了一句,接着抬起头来:“去喊《求生之路》项目组的李种之来一趟吧。”
  
  ……
  
  Avalon内部,引擎团队和开发项目组,双方的合作开始不断深入。
  
  不过唐瑶暂时还没去关注。
  
  她正在推进《炉石传说》的海外发行工作。
  
  主要也是她觉得,应该不会有什么问题才对。
  
  她自己对于技术方面不算太了解,顶多也就是提供一些思路,所以抱着不给他们添乱的想法,她就暂时先放任他们研究着先了。
  
  这应该不会出什么问题……吧?
  
  “多语言版本已经通过文化审查……”
  
  唐瑶坐在自己的位置,查看了一下报告,看着上面密密麻麻的批注,长舒了口气。
  
  这是他们第三轮本地化修改了。
  
  上一次,《蕴》的海外发行相对来说很简单。
  
  因为只是试水,但这款游戏就不一样了。
  
  《炉石传说》的海外发行,远比《蕴》要复杂得多。
  
  不仅仅是语言翻译的问题,更涉及到了卡牌文本的严谨性、文化适应性,甚至还有不同地区的玩家习惯差异。
  
  比如,欧美玩家更偏好直接、明确的技能描述。
  
  没有了魔兽这个深耕多年的世界观。
  
  很多事其实挺麻烦的。
  
  不过。
  
  还好钞能力能解决很多问题。
  
  只要钱给的够多,本土化团队的负责任程度也会直线上升。
  
  这再加上……本土化团队,似乎也对这游戏挺感兴趣的,他们充分发挥了主观能动性,借鉴了各种民俗传说,D&D设定,以及俚语俗语等,还真把本土化做得挺不错的。
  
  唐瑶稍微玩了玩海外版本,满意地点了点头。
  
  至少英语版本还不错。
  
  “钞能力果然好用。”
  
  唐瑶合上文件夹,重新看向身前的屏幕。
  
  她的屏幕上,正打开着海外最大的视频网站,停留在某个视频主的首页上。
  
  这个视频主叫——‘真实玩家’。
  
  虽然这位视频主只有百万订阅。
  
  但唐瑶还是决定……把海外版本的《炉石传说》的第一个推广商单,给这位视频主。
  
  因为这位视频主,在《蕴》发行的时候,给了Avalon很大的帮助。
  
  这也算是投桃报李了。
  
  毕竟。
  
  要不是他发个视频控诉自己任职的游戏评测网站收大钱,爆各种黑料,然后再拿《蕴》来做对比。
  
  《蕴》也不至于打开海外市场,赚了一波大的。
  
  没错。
  
  这位视频主,正是当初玩《蕴》玩到离职的达米安。
  
  “上一次的《蕴》还有一定的运气成分,Avalon到底能不能打开市场,就看这次《炉石传说》的情况了……”
  
  唐瑶看着屏幕上的视频网站,轻轻说了一句。
  
  带着期待和些许踌躇。
  
  说实话,海外发行成本挺高的。
  
  如果未能达到预期。
  
  真失败了的话。
  
  虽然不至于伤筋动骨吧,但也正式宣告了Avalon出海失败,必须回头继续深耕国内市场,和其他大厂正面对决了。
  
  这不是什么大事。
  
  但如果可以的话。
  
  唐瑶还是希望能够成功的,因为这样Avalon就能够更加从容了。
  
  ……
  
  同一时间。
  
  晚上。
  
  北美。
  
  达米安·彼得森轻轻哼着小曲,来到冰箱前给自己开了一瓶啤酒后,咕咚咕咚灌了一大口。
  
  然后,他长舒口气,开心地来到电脑前,打开了自己视频账号——真实玩家。
  
  此刻。
  
  距离他发布那个标题叫《游戏媒体的堕落与重生》的视频,已经过去一段时间了。
  
  他承认。
  
  当时玩完《蕴》之后,离职确实是因为上头。
  
  但结果毫无疑问是好的。
  
  他不仅摆脱了公司,还获得了难得的机会,一举脱离了那该死的评测网站,成为了自由评测者不说,还赚得更多了!
  
  这一切发展太过于梦幻,也太让他开心了。
  
  想到这。
  
  达米安咧嘴一笑,手指在键盘上轻快地敲击着,调出了后台数据。
  
  那个揭露游戏媒体黑幕的视频,播放量已经突破800万,成为他频道有史以来最火爆的一期。
  
  更讽刺的是,被他点名批评的那家评测网站,三个月内流量暴跌40%,最后不得不公开道歉并重组了评测团队。
  
  “正义必胜!”
  
  达米安看向亮眼的后台数据,忍不住对着屏幕举了举啤酒罐:“还有感谢上帝,让《蕴》的出现在我眼前……”
  
  他话音刚落。
  
  叮咚。
  
  邮箱突然弹出一条新消息提醒。
  
  耍宝的达米安动作一顿,低头看了一眼,刚看到个邮件发件人,他就猛地一愣。
  
  发件人:AvalonGlobalPublishing
  
  主题:《Hearthstone》
  
  “Wait???”
  
  达米安看到熟悉的名字,手忙脚乱地丢下啤酒,然后立刻点开了收到的邮件。
  
  Avalon?
  
  那家开发发行《蕴》的游戏公司?他们联系自己了!?
  
  自己刚想起他们,他们就发邮件过来了!?
  
  而且……新游戏独家预览?
  
  《Hearthstone》?
  
  一瞬间。
  
  达米安激动了起来。
  
  倒不是迷信Avalon会让他再次名利双收。
  
  主要是吧。
  
  最近他的那个频道,也遇到了一些问题。
  
  那个问题就是——找不到新游戏评测了……
  
  自由评测者当然自由,但也意味着没有资源,这再加上当初他是靠着曝黑料成名,还一副我与软文不共戴天的态度。
  
  这让其他厂商怎么敢把游戏给他提前评测。
  
  所以他只能跟普通玩家一样,等游戏发售后,再进行评测。
  
  但这又让他失去了特点……毕竟游戏发售后的评测,太多了。
  
  他在其中真不算优秀。
  
  另外就是。
  
  他当初之所以能获得关注,除了曝黑料外,也跟《蕴》有关。
  
  而这是一款手游……所以当时被吸引过来的很多观众,也都喜欢《蕴》这样的手游。
  
  可问题是。
  
  《蕴》这款游戏太特别了。
  
  市面上哪来那么多像《蕴》这么优秀的手游!
  
  这段时间他一直想要找到一款像《蕴》这般,如同蒙尘宝藏般的游戏……但一直没有找到。
  
  市面上的手游很烂。
  
  全都很烂。
  
  他只能回去评测3A大作。
  
  但这玩意跟他频道的相性不太合啊。
  
  很多玩家根本不愿意看这些内容。
  
  为此他也挺苦恼的。
  
  他也想找些神秘的东方游戏……但问题是他不太懂中文,而且就算能找到,相隔一个太平洋,怎么让频道的观众玩到呢?
  
  可是。
  
  现在。
  
  有了!
  
  Avalon的这封邮件,简直就像是瞌睡时送来的枕头。
  
  神秘的东方游戏!
  
  这里的观众从没接触过的游戏!
  
  

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