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第268章 褒贬不一

第268章 褒贬不一 (第1/2页)

随着时间推移,《地下城与勇士》的热度如同滚雪球般越滚越大。
  
  在宣传片发布后的第三天,Avalon官方放出了一段15分钟的实机演示视频。
  
  视频中,鬼剑士行云流水的连招、枪手华丽的射击动作、格斗家拳拳到肉的打击感……
  
  几乎将所有玩法都爆了出去。
  
  这款游戏的全貌算是彻底展露在了玩家们的面前。
  
  其特点还是非常鲜明的。
  
  这就是一款非常纯粹的横版2D游戏。
  
  不得不说。
  
  这是有点开历史倒车的意味。
  
  当初丽丽……不是,余力力的担忧还是有道理的。
  
  现在无论是代理的端游,还是自研的端游,基本都是3D游戏。
  
  这是大势所趋。
  
  而端游领域,已经很久没有人做横版2D游戏了。
  
  市面上有2D游戏吗?
  
  那当然有,赚钱的都有不少。
  
  但手游没崛起之前,大多厂商就有一个共识,游戏的未来是3D。
  
  2D端游已经没有未来了。
  
  大多大厂在手游崛起前,根本就不会去做类似的游戏了。
  
  可现在Avalon却端出来了一款2D横版过关游戏。
  
  所以……
  
  针对《地下城与勇士》,开始有了些许批评声。
  
  “这画面感觉也太落后了吧,虽然技能看起来还挺炫酷的。”
  
  “不得不说,Avalon确实一鸣惊人了,就是这鸣的方向,感觉有点问题。”
  
  “恕我直言,《地下城与勇士》就是个过时的产物!都什么时代了,还做这种2D横版游戏。”
  
  “这美术风格也太复古了,角色建模粗糙得跟页游似的。”
  
  “……”
  
  其实这些批评还算在意料之中。
  
  毕竟这游戏有现在的讨论度,很大程度上就是跟风的玩家多。
  
  而这其中还有部分玩家完全没看过宣传片,就是听说Avalon要做端游,然后跑来参团的。
  
  现在随着热度上涨,实机演示视频放出。
  
  他们终于反应过来。
  
  这是2D横版啊?
  
  然后就开始批评游戏。
  
  这也算意料之中吧。
  
  不过。
  
  另一件事就出乎了唐瑶的预料了。
  
  那就是行业媒体也跑来参团了。
  
  大概是最近《地下城与勇士》热度太高了,加上Avalon靠手游发家,本身又和最近火热的手游有着很大的关系。
  
  所以他们也来掺了一脚。
  
  比如国内比较知名的游戏媒体《游戏前沿》就以:【《地下城与勇士》的复古设计是否意味着行业倒退?在技术快速发展的今天,Avalon选择回归2D横版,究竟是情怀营销还是创新乏力?】这样的标题,发了一个文。
  
  洋洋洒洒写了一千多字。
  
  最后得出的结论就是——游戏不太行!
  
  而随着时间推移。
  
  渐渐的。
  
  《地下城与勇士》的风评也从好评如潮,变成了多半差评,最后变成了褒贬不一。
  
  唐瑶总觉得,有人给游戏媒体充值了。
  
  但她没有证据,后来也懒得管了。
  
  她只是有些感慨。
  
  历史总是惊人地相似啊。
  
  她前世,鹅厂代理这款游戏的时候,铺天盖地的宣传下,加上一些与奥运会联动的预热活动,确实也吸引到了一批玩家的关注。
  
  但也是在那时。
  
  国内出现了一众游戏媒体与‘高端玩家’开始嘲讽游戏2D画面的落后。
  
  唐瑶记得,当时有段时间,很多玩这游戏的玩家,在网吧都不敢大声说话。
  
  而最后的结果……就是DNF不被所有媒体看好。
  
  但鹅厂却靠着这款游戏,顺利将游戏业务做了起来。
  
  而且一飞冲天!
  
  不过。
  
  虽然唐瑶有信心。
  
  但她也不是什么都没干,毕竟最近的舆论对于丽丽为首的制作组来说,压力还挺大的。
  
  毕竟突然就从好评如潮变成了褒贬不一……
  
  开心了没几天,突然就从云端之上摔下来了。
  
  换做谁都会不好受。
  
  特别是负面舆论那么尖锐的情况下。
  
  别以为当初鹅厂面对负面舆论就很淡定,事实上……正如DNF最初的主线剧情表现得那样,那些看似毫无关联的联系,其实是巨大的命运齿轮,按早已契合的轨道,开始缓缓旋转了。
  
  假如,当年的鹅厂,在被Neople首轮拒绝后,没通过三星再度争取到DNF的代理权。
  
  假如Neople公司,一时心软,同意了国内大厂的压价请求。
  
  那DNF都不会如现在这般火热,甚至极有可能在开测一周内的负面舆论下,成为这些大厂的弃子,对于当时的鹅厂而言,正因为DNF是他们进军高端游戏市场的唯一选择,才会在面对负面舆论时咬牙坚持,最终见证了这款2D游戏的华丽逆袭。
  
  而之所以有断线勇士的传说。
  
  其实就是因为鹅厂当时根本就没有多少大型网游的运营经验。
  
  所以现在面对着前世差不多的挑战。
  
  唐瑶第一时间就前往了《地下城与勇士》项目组。
  
  她倒也没干什么,只是稍微关注了一下游戏首次测试的进展,同时稍微玩了会游戏。
  
  至于其他的话,无论是最近的风波,还是评价。
  
  她都没提,重点关注的还是游戏本身的表现。
  
  而这其实就足以稍微缓解一下余力力等人的压力了。
  
  毕竟有时候领导的态度也很重要……虽然这个企划本身就是唐瑶提起的,但他们可不是一开始那批跟着唐瑶做FGO的工作人员。
  
  他们之前任职的公司,被甩锅可太正常了。
  
  唐瑶完全没有让这款游戏成为弃子的意思,这点很重要。
  
  当然。
  
  这也跟唐瑶这个美女老板试玩时,不断说有趣,好玩有点关系。
  
  嗯。
  
  就一点。
  
  反正情绪价值算是给到位了……
  
  而游戏也在这种情况下,推进了第一次测试。
  
  至于结果嘛。
  
  很不错。
  
  反正第一批玩家的反馈,不是褒贬不一,虽然称不上好评如潮吧,但基本上都是正面评价!
  
  这立刻让项目组的工作人员们精神大振,开始根据反馈进一步完善起了游戏。
  
  同一时间。
  
  各大玩家社区,《地下城与勇士》的评价也悄然发生了改变。
  
  那第一批参与测试的玩家,虽然不能公开太多游戏的详细消息,但却基本给予了游戏正面评价。
  
  这对于目前褒贬不一的游戏来说,足以改变很多事了。
  
  接下来。
  
  第二次测试,第三次测试。
  
  慢慢的,体验的玩家变多了。
  
  这款游戏的评价也慢慢走向了多半好评。
  
  不过这段时间,相关热度确实稍微下降了。
  
  因为同一时间。
  
  蓝河科技,九霄,易游狼狈为奸……咳,互相合作也取得了进展。
  
  那开屏广告、首页推荐位、专属运营活动等操作,威力确实巨大。
  
  他们靠着这一通操作,总算取得了相对应的成果——被一堆玩家追着喷。
  
  不过。
  
  喷归喷。
  
  不少人也被这样的开屏广告吸引,效果还真不错。
  
  比如九霄的《八扇门》作为第一个吃螃蟹的存在,虽然被骂,但数据的提升也十分喜人。
  
  沈仑总算是见识到了!应用商店最高级别的流量扶持给九霄带来的好处!
  
  最近因为手游业务,九霄的股价开始稳步提升。
  
  另外,最重要的是……
  
  沈仑看向严云:“《地下城与勇士》要公测了?”
  
  “嗯,就在明天。”
  
  严云点了点头:“预约的人数还不少。”
  
  “那看来他们也花了不少啊。”
  
  沈仑闻言轻轻摇了摇头,笑道:“竟然顶着骂声走到了这一步。”
  
  一开始他是很慌。
  
  但自从和蓝河科技的季卓聊过后,他就放心了。
  
  而随后《地下城与勇士》褒贬不一的评价,则给了他更多的信心。
  
  因为真就像季卓说的那样……Avalon这帮家伙,竟然真是在赌!赌玩家们会为情怀买单!
  
  2D横版游戏!
  
  那实机演示放出来,他都惊了!
  
  都什么年代了!
  
  这时候,他似乎完全忘记了,当初看到《地下城与勇士》宣传片时的焦虑感。
  
  只能说。
  
  这段时间他们旗下《八扇门》的成功,讨论风向的变化,确实改变了很多东西。
  
  “应该不少,不然也不可能有那么多人预约。”
  
  严云点了点头:“不过他们以为靠一款过时的2D游戏就能偷鸡,确实有点天真了,时代早就变了,现在的玩家要的是碎片化体验,是随时随地能玩的便捷性。”
  
  “是啊。”
  
  沈仑想起季卓说过的话,有些唏嘘:“端游注定是夕阳产业了……更何况还是2D端游。”
  
  他确实有理由唏嘘。
  
  毕竟目前九霄大头营收靠的还是端游。
  
  “不过是情怀消费罢了。”
  
  稍微感慨了一番。
  
  沈仑再次摇了摇头:“等这波热度过去吧。”
  
  “嗯……那老板,端游那边的狙击活动还上线吗?”
  
  严云应了一声,然后突然问了一句。
  
  “上。”
  
  沈仑闻言扯了扯嘴角,笑道:“反正都准备了,那就给Avalon,给那位叫唐瑶的掌舵人……一点小小的老牌网游厂商的震撼吧!”
  
  ……
  
  唐薰马上就要开学了。
  
  但唐瑶却暂时顾不太上妹妹,因为《地下城与勇士》要公测了。
  
  虽然需要她干的活不多。
  
  

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