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第4章 游戏难度,当年。

第4章 游戏难度,当年。 (第1/2页)

游戏开场画面结束后。
  
  正式进入到了游戏之中。
  
  游戏关卡:【淞沪序幕】
  
  游戏方式:【单个关卡】
  
  游戏难度:
  
  【简单】(作战部队拥有现代先进武器,强大的科技实力横扫一切敌人,你想欺骗自己吗?)
  
  【困难】(双方部队拥有同级别的武器互相作战,但历史并不是这样,你想欺骗自己吗?)
  
  【当年】(真实还原当时的战场,体验战争的残酷,你有勇气面对吗?)
  
  “哇趣,这个游戏难度选择有点意思呀。”
  
  “简单跟困难这个提示词在嘲讽谁呢?”
  
  “兄弟们,我们搞这个当年的难度,让我康康有多真实!”
  
  “哼哼,问我有没有勇气,看不起谁呢!!!”
  
  苏小雅进入到游戏选择页面的时候大吃一惊。
  
  第一次看到这样的说明。
  
  简单跟困难明显就是看不起人,选这个就是自欺欺人。
  
  当年的难道会有多难?
  
  你一个游戏还能怎样,玩过那么多游戏的她根本就不带怕的。
  
  “那必须选择当年啊,谁要欺骗自己啊。”
  
  “我们就玩这个当年吧,让我来看看这款游戏到底怎样,好胜心一下就来了。”
  
  陈飞搓了搓激动的小手,这是看不起谁呢?
  
  难不成还真有人可以还原当年的场景,那这样一来游戏就有趣了好吧。
  
  “总算让我看到眼前一亮的游戏了。”
  
  “真实还原当年是吗,当年的淞沪会战可是很残酷的,他一个20岁出头的毕业生能做出来这么宏大的游戏?”
  
  于浩然对于这款《淞沪会战》的期待值很高。
  
  他是一名专业的游戏测评人,更是一位游戏高玩玩家,多款游戏都是轻松通关,做过很多游戏攻略。
  
  刚进入游戏就发现了这款游戏很不一样,从开始的游戏CG就足以说明对历史有多考量。
  
  可以看的出来,19号选手是真的用心在做游戏的。
  
  三个评委同时选择难道到了【当年】,随后出现了游戏人数选择。
  
  【淞沪会战】是一个大型的多人游戏,第一个关卡的人数可以选择【1-100】人共同参与到游戏。(随着后续关卡的制作,开放参与游戏人数会越来越多)
  
  “哇哦,这个游戏又给了我一个惊喜!”
  
  “最大人数可以100人同时在线嘛,厉害厉害。”
  
  “要不我们摇点人进来?”
  
  苏小雅提议道。
  
  陈飞迫不及待的说道:“我们3先测试一下看看,到时候再邀请大家一起进来也不迟。”
  
  “对,我们仨先搞一盘看看。”
  
  “等我们适应了这一款游戏,到时候再拉其他玩家一起进来体验体验。”
  
  于浩然也等不及了。
  
  这个游戏的背景音乐很震撼,每一个音符都点燃内心的怒火,让人情不自禁的想要冲锋。
  
  苏小雅创建了游戏房间,把房间号告诉了其他两人后都进入到了游戏。
  
  游戏关卡【淞沪序幕】,游戏难度【当年】,其他两人确认进入游戏。
  
  三个评委同时准备以后,游戏也进入到读取数据的页面。
  
  直播间里...
  
  【游戏要开始了吗,这个游戏说真的一开始就震撼到我了。】
  
  【这段话的说话真的好激动人心啊,游戏什么时候上线,我也要上阵杀小日子。】
  
  【哈哈,这个选手太调皮了吧,简单跟困难应该没人选吧,这是对灵魂的质问,好一个激将法。】
  
  【当年,必须当年好吗,谁后退一步谁是狗,兄弟们跟我冲锋!】
  
  【欺负我没看过抗战电视剧嘛,我们都是单方面碾压小日子,当年会有多难啊,那不也是碾压?】
  
  

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