第211章 铁壁铜墙终成幻,毒牙暗刃已出鞘
第211章 铁壁铜墙终成幻,毒牙暗刃已出鞘 (第1/2页)“继续扳掉了妖姬,而EDG这边是接连扳掉了布隆和锤石两个辅助英雄啊!那这样的话,感觉EDG这把是要围绕下路做点事情了啊!“
看着双方的扳人,米勒开口分析道。
娃娃点了点头:“是的,上一局比赛EDG其实是围绕上路,但最后的结果并不是很好,这一局EDG也是想要寻求一些变化了。”
可惜扣肉此时已经戴上了耳机,听不到娃娃在说些什么,否则高低得给娃娃来一句“我围绕你MB”。
随后扳掉了卡萨丁,而EDG则是扳掉了安妮。
“EDG这变身选择了一个打野英雄都不扳!我发现最近这些战队在面对的时候,其实都会做出这样的选择,要么三个扳位全部给到打野位,要么干脆就一个都不扳,你爱玩什么玩什么。”
听到米勒的话,贝拉开口道:
“感觉也只能这么处理啊,因为你只扳一个两个的话,其实真的对周礼的英雄池而言没有什么影响,掏出来就是绝活,完全是在浪费扳位。”
娃娃也笑着说道:
“前段时间我和皇族的克里斯聊天,他跟我说其实面对,最好的处理方法还是不要去扳打野,把有限的扳位利用到能够针对的位置上,而之所以依旧有些战队会选择去把三个扳位都给到打野,与其说是战术意义,反而更像是心理上的一种自我安慰。”
米勒看着直播画面,开口道:
“那我们也是看到在一楼是直接锁下了仙灵女巫露露!这个英雄可以说只要放出来,就是会直接抢的,现在兮夜都被网友们起了个外号,叫做女巫人柱力。”
“确实啊,我们可以看到之前的数据,”贝拉又掏出了他的小本本,“在常规赛的十六场比赛里,露露被扳了五场,剩下的十场比赛,兮夜玩的都是露露。”
娃娃笑着调侃道:
“总之兮夜是这样的,有露拿露,没露拿妮,露妮都没有,就拿时光老头。十六场比赛,兮夜几就玩了这三个英雄,只能说我们对兮夜的英雄池还是一无所知啊。”
随着几人的分析,选人权已经来到了EDG手中。
卷毛想都没想,直接开口道:
“扣肉,拿大树。”
听到卷毛的话,扣肉愣了一下。
“我直接一楼出大树?”
感受到扣肉不可思议的情绪,卷毛解释道:
“阿布上场前特地跟我说的,让你直接拿大树。”
扣肉抿了抿嘴唇,不再多嘴,直接锁下了大树。
这个版本的大树,在七月份刚刚经历了一波重做。
不过此时大树的技能,和后来大树的技能还是有着天壤之别。
大树从上线至今一共经历过三次重做,第一代是个纯废物,在峡谷勤勤恳恳三年半,很多人却连技能都没记住。
被动机制类似之前卡萨丁W,周围有人放技能会获得层数,迭满5层平A回血,QW效果和最后的版本差不多,数值略有不同。
Q技能除击退外还带2秒减速,W伤害、控制时间、施法距离均完爆现在。
E技能是当时伤害最高的小技能之一,树儿子不光能自爆,砸到人也有伤害,到这为止强度都还算正常,然而加上大招之后就变拉了。
初代大树的减伤领域有20%减伤,施放方式类似冰鸟R,不能移动、蓝耗巨高,但人冰鸟好歹CD短啊,没放好可以关了再开,这玩意一级40秒CD,对面一拉扯直接原地挂机。
所以即便在坦克地位还不错的远古时期,大树的人气也相当拉胯,只有S2工具人打野盛行的时候流行过一阵子,S3打野刀出来之后就彻底寄了。
好歹也算是召唤师峡谷的元老人物,看到大树这个英雄不但在职业比赛无法登场,连路人局都压根没人玩,拳头终于还是出手了。
W改为百分比伤害,树儿子新增自爆减速,对线能力大幅提升,而重点是大招,现在领域会跟随本体移动,团战作用也是史诗级加强。
这个时期的上单时光冰心大树是究极变态的存在,开局树儿子偷F4小怪,线上EQ一波后排兵,打不过还能用儿子补炮车,大招没有时间限制,有蓝就能一直开,伤害高又肉得一批,跟狗皮膏药一样。
不过此时大树其实还并没有被太多的战队研发出来,其实大树最火热的时期应该是S5到S7期间。
当时流传着这么一句话,某某战队招大树,要求会上单。
EDG的这一手大树,可以说是走在了时代的最前列。
但对扣肉这种选手来说,拿一个坦克英雄,其实还是有些不称心的。
但凡他能够安心的玩大树,后面也不会有阿光什么事了。
在拿下大树以后,EDG又直接锁下了瑞兹。
瑞兹本身输出高的同时身板也硬,再搭配上大树,这个组合可以说是到了后期完全能够做到2V5。
而且关键是,不管是大树还是瑞兹,这两个英雄其实都不需要打野去过多关注,只要正常发育,后期就能接管比赛。
这是EDG一直捏在手里的大招,但现在不得不被迫拿了出来。
毕竟要是再输到了赛点局,那选手的心态都会遭受到巨大影响,再想着拿大招出来,恐怕就有点晚了。
然而EDG这种大招,对其他队伍来说或许有用,但是对于周礼而言,实在是太过熟悉了。
“大嘴风女。直接拿!”
(本章未完,请点击下一页继续阅读)