第三卷 卷末感言
第三卷 卷末感言 (第1/2页)暗影线终于结束了,做了不少必要的改编。
这一卷的节奏比之前快一些,也是终于点题了,希望大家读完还觉得满意。
这里刚写完脑子比较乱,卷末感言就随便聊一聊,关于个人的一些感想之类的,都是些没怎么过脑子的话,因为我现在很困。
这本书写到现在,也是越发感觉束手束脚,题材的限制很大,冷门肯定还是有原因的。
有些流程放在游戏里感觉没什么,但是如果我写出来,就一定会被痛骂智力有问题,就像被强行续上一截的暗影线原流程。这些主线流程间其实是没有明显引导和联系的,只能想办法串联起来并尽量合理。
再就是很多地方也不方便发挥。
我写到现在,发现一些东西其实不太适合我,擅长的部分也题材受限没法发挥出来,很多安排也都是先射箭后画靶子,尤其是在巨兽的安排方面。
因为游戏里的流程就摆在那里,不这样写就是偏离主题,这样写了节奏上又会很乱。
我没办法保持有起有伏的剧情结构设计,只能被迫跟着游戏流程走,这会有一种有力无处使的感觉。
总之就是比较糟糕的体验。
不过这些也是后来才有的感觉,事实上早期我还是很庆幸选择了写游戏同人的,毕竟当时是真不会写,脑子里空空如也,没有游戏内容的填充真写不出来多少东西。
现在大概是随着逐渐熟练,感觉到了一些问题吧。这本书大概会是饥荒题材的独苗了,这个题材大部分的内容只能靠笔力来撑着硬写,而且……没热度的同人题材是这样的。
现在整本书快要150万字了。
大家可能也有发现,这本书前后期的水平差距有点大——这可太应该了,第一本书猛写150万字的含金量啊!有些时候我自己都觉得坚持下来简直不可思议。
有的作者会打第一本书开始就太监,而有的作者会第一本书就写到完结!(骄傲)
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