第十一章 火光
第十一章 火光 (第2/2页)小溪边有一头死锯齿虎,我走以后你可以试着把肉割下来喂给虎崽,要是它们不吃的话,你也可以在溪边抓几条鱼,不过现在天黑了,鱼恐怕不太好抓。
或者你可以告诉我你把死鹿扔在哪了,我帮你带回来。”
说着,陈舟将刀放在火边,指了指溪边锯齿虎尸体的方向,然后专注地看着保尔绘制火光方位图。
受过军事训练,保尔绘制地图也很专业。
他首先根据北斗星的方位确立了东南西北,然后在地上标明了篝火和庇护所的方位,随后回忆着勾勒出自篝火出发前往观察位途中能见到的标志性景象,或是一条小河,或是一棵死树,或是一块巨石。
最后保尔还跟陈舟描述了每个节点之间大概的距离以及那头死鹿的位置。
“天太黑了,这里环境又比较复杂,我的感知可能不够准确,但大致方向是没错的。
路上我怕找不到看到火光的位置,特意掰断了一些树枝丢在路上做标记,你下山的时候要是能看到那些断茬是新的树枝,就说明没走错。”
“嗯。”
陈舟点了点头,将保尔绘制的方位图牢牢记在脑子里,然后又叮嘱道。
“我准备用锯齿虎的膀胱和腹部皮毛做一个水囊,但还没开始制作,你待会分解锯齿虎尸体的时候注意不要损坏膀胱。
还有,我给你留了半扇肋骨,待会你可以自己食用。
临时庇护所差不多盖好了,你可以再完善一下,顺便把虎崽们拉在里面的屎清理出去。
注意看好篝火,别让它灭了,晚上山顶很冷,没有火你可能会生病。”
没解释为什么自己不怕生病和寒冷,陈舟拎起从锯齿虎身上拔出的两根染血长矛,先是快步行走,很快就发展成奔跑,像一只灵巧的猿猱,转眼就消失在林中。
……
陈舟具备夜视能力,体力和耐力又比保尔强出不止一筹,在黑夜中的山林穿梭速度远比保尔快得多。
快速前进的同时,他不忘观察路上有没有保尔画出的标志性景物,还有地上有没有被折断的树枝。
事实证明苏联后世的专项训练还是非常可靠的,黑暗和陌生环境并未对保尔的方向感和对距离的判断造成多大影响,他绘制的地图基本是准确的,没多久陈舟就接近了观测点。
距离观测点不远还散发着一股血腥味,同时有狼或是其它中型群居食肉动物的脚步在附近徘徊,看样子都在寻找被保尔挂在树上的鹿尸。
陈舟并未在意这些动物,前进时不断侧头瞭望远处,生怕那组挑战者吃完晚饭熄了火,那他不但白跑一次,还会因此丢掉珍贵的线索。
……
幸运的是,由于这里的气候足够恶劣,夜晚温度低至12度左右,且不时有强风吹过,靠篝火取暖很有必要,山下的挑战者也不例外。
保尔观察到火光的位置是一处凸起的石崖,周围遍布山岩,不利于树木生长,因此格外空旷。
站在石崖上,面向东北偏正东,便能看到在35公里开外的一条河岸边有一点火光一闪一闪。
那里是一片平原,只有几个小土丘构成高低落差,自山上往下望,所有地形走势一览无余。
陈舟注意到火光附近有一片森林,在火光后方不远处有一圈呈“C”字形的土丘。
土丘构成了一道天然防风壁垒,利于保暖。
火光前方的河流和火光周围的森林既能为挑战者提供水,也能为其提供燃料,森林和草原上的动物又是食物来源。
可以说那里称得上是一片得天独厚的沃土,除了所处位置较低,容易被高处观察到外,几乎是个完美的驻扎地。
距离太远,即便陈舟视力惊人也不能看清火光旁边有没有人影,他只能根据这组挑战者选择的位置判断——
他们大概率是找个地方建造半永久庇护所的“苟命流”挑战者。
这个季节河鱼正肥,他们只需寻找石块,砍伐木材,挖掘地穴,就能在河边搭建一个坚固防风的小屋,然后大批捕鱼。
河鱼可以熬出脂肪,经烟熏后晾晒起来能存放数年之久。
靠着这些鱼和森林中可食用的浆果,以及小型哺乳动物、中型食肉动物等,河边的挑战者能轻松度过首个冬天。
以他们开局的顺利程度,只要这组挑战者所拥有的生存工具不是太差劲,他们完全有机会成为陈舟的强力竞争对手。
当然,那是在陈舟没有发现他们的情况下。
现在他已经掌握了这组挑战者的具体方位,并且知道他们不会轻易离开这个“风水宝地”,自然会主动出击,解决竞争对手的同时抢走他们的生存工具。
……
站在石崖上观察了好一会儿,把火光的位置深深印在了脑海中,陈舟又回过头望了望山上篝火的位置,却没能找到,只看到烟气从远处飘起来,还没升到高空便被风扯碎。
默默在心里推衍了一下方向,确定山下挑战者们无法从河岸看到山上的火光,陈舟的自信又增长了几分——
敌明我暗。
对手如果不够警惕,他完全可以抓住那组挑战者分开行动的时机先行解决一个,再和保尔联手解决另一个,减少风险。
“35公里,地形复杂,还要过河,算上吃饭休息,最快也得一天半。”
考虑到保尔的大体重,还有他执意要带在身边的三只锯齿虎崽,陈舟又将时间更改为两天——
两天急行军。
只要两天时间内那组挑战者不离开他们精心挑选的营地,他的袭击就极有可能奏效,从而一举解决两名竞争对手。
从目前观察到的情况来看,那组挑战者抛弃营地前往其它地方显然是小概率事件——
他在孤岛生存时压力远比这小得多,放弃窑洞搬家到工厂都下了很大决心,别说这种高压环境了。
算上他和保尔行进的时间,那组挑战者很有可能将自挑战开始后的四天时间全部用于建设营地上,巨大的沉没成本会把他们牢牢绑在原地,直到他和保尔抵达。