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第一百三十七章 旧体系法术(上)

第一百三十七章 旧体系法术(上) (第2/2页)

假如两个人作战水平相差不大,那正常就只有极小概率能命中要害,而杜邦从吸血鬼那得到的焰形剑额外增加一点重击范围,也就是普通攻击有10%概率触发重击。
  
  重击最低的效果也是伤害翻倍,比如杜邦玩的转的匕首、木棍和长剑都是伤害X2,但长矛和长弓这类重击效果则为X3,可以说找到要害一下就可以要半条命。
  
  所以假如杜邦在平时用法杖攻击敌人,加持这个法术就会有10%重击概率,而如果拿那把长剑这种自身就有额外重击概率的武器则变成20%,而那把焰形剑是双手巨剑正常就有10%概率重击,因为特殊铸造攻击还加了一点是15%,加持法术后则成为恐怖的30%!
  
  虽然巨剑也只有两倍重击,但这30%的重击率就很可怕了,+3的伤害预期为2D6+3+力量调整值,那按照他平时14点力量算,最高伤害为17,预期为12,而一旦命中要害造成重击,平均值要在25左右。
  
  而焰形剑还有2~12的生灵克制,法术还能造成1~6伤害,假如预期伤害全部取最高值,那就是一记重击能52点伤害!
  
  而杜邦此时是5级战职者,经过这些天的作战和训练场的训练,他已经和正常的五级战职者一样能在一回合内全力进攻两次,并且还能释放一次动作如潮。
  
  所以只要对方倒下无力反抗,哪怕对方是个巴洛炎魔,杜邦只要敢剑剑捅要害,那6秒最大预期伤害有足足208!
  
  哪怕就按照30%重击率算只能触发一次,按照预期计算那他也能造成26X3+54=122点伤害左右。
  
  而哪怕皮糙肉厚著称的巨魔,生命力也就在80点左右。
  
  计算完公式,杜邦直接笑出了声,不过还是很快回归现实。
  
  想用那把重达20磅的巨剑实战显然不是个轻松的任务,他差不多要买一把加4力量的腰带,让自己常态能有18点力量,到时候在训练场多作战磨炼一下技巧,否则真生死搏杀反而是累赘,不如用自己趁手的武器。
  
  而算完这些,这个法术唯一的要求则是对方失去敏捷加值。
  
  这也不算难,失去平衡,受法术影响眩晕或恍惚等效果都会失去敏捷加值,最简单常见的就是一环法术油腻术了。
  
  这两个魔法基本都是兼职法师近战职业的必学法术,看来自己这位导师挑选法术还颇为用心。
  
  除此之外,还有一个一环预言系法术。
  
  法师手艺:在制作物品时获得+5表现加值,持续一天。
  
  简单好用,自己做魔法装备和药水能用到。
  
  三个法术都很实用,自己未来几天有空要全学了。
  
  接下来的一环法术是变化系法术:恒温术。
  
  这也是个旧体系法术,释放后可以让施术者在-50度到80度的极端环境下依然感受到常温,一个一环法术持续一天,也可以花费一些钱永久加持在没有附魔的装备上。
  
  算是非常好用的生活法术,避免了没有空调的尴尬,也可以在南北极和下层位面来去自主,只要不作死跳个岩浆湖就没太大的问题。
  
  而接下来两个他已经学会的一环法术,则让杜邦感觉暴力异常。
  
  那就是护盾术和法师护甲。
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