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零点看书 > 穿越地狱难度游戏?如何活 > 第22章 升级 (2)

第22章 升级 (2)

第22章 升级 (2) (第2/2页)

“……?”
  
  “反正我觉得我听不懂!”
  
  老实说,我早就料到了。
  
  问了又这样,真是让人火大……
  
  其实,每个行动都省略解释,或许也算是种方便吧。
  
  “传送门即将关闭!请退后!”
  
  很快,传送门的光芒开始消退。
  
  此时此刻,探险者已经全部撤离。
  
  直到这时,我才和艾纳尔一起缓缓走向迷宫。
  
  看到我们,工作人员大喊道:
  
  “现在进去很危险!”
  
  我装作没听见。
  
  我不明白他们为什么说危险。
  
  既然有统计数据的书,他们肯定也知道这个现象……
  
  “比,比约恩!看起来地位高的人说危险!我们得赶紧撤!”
  
  为什么没想到利用这一点呢?
  
  ***
  
  1秒,2秒,3秒……
  
  嗯,数数真的有意义吗?
  
  感觉差不多该行动了。
  
  “就是现在。进去吧。”
  
  “咕噜!”
  
  我推着艾纳尔的背,同时进入了迷宫。
  
  唰——!
  
  闪光遮蔽了视线,再次睁开眼时,深邃的黑暗迎接了我。
  
  这意味着我的计划奏效了。
  
  “前面!前面看不见了!果然应该听从看起来地位高的人的话!比约恩是个笨蛋!”
  
  “艾纳尔,冷静点。”
  
  我迅速从背包中取出火把点燃,艾纳尔也逐渐恢复了平静。
  
  “这到底是怎么回事?”
  
  “即使告诉你,你也无法理解。”
  
  “那……确实如此!”
  
  轻松让艾纳尔信服后,我冷静地环顾四周,发现了一块位于死胡同墙壁前的石碑,心中涌起一种奇妙的感觉。
  
  果然,维度不稳定现象与传送的起点密切相关。
  
  这一事实既令人欣喜,又有些伤感。
  
  这意味着,如果第一次进入时早一分钟做出决定,就不会有一只脚骨折,只能用三只脚爬行的情况了!
  
  呼呜呜呜呜——!
  
  我把手放在石碑上,随即光芒四射,化作球体形状。
  
  “这是什么?”
  
  “这是通往二层的传送门。”
  
  也就是说,我们跳过了根据指南针寻找方向、与怪物战斗、在黑暗中迷路的所有过程。
  
  至少节省了一两天的时间。
  
  “什么?!酋长说找到传送门需要三天!你到底用了什么魔法?”
  
  反正说了你也不懂。
  
  「首次开启传送门。经验值+2」
  
  「角色等级提升。」
  
  「灵魂力+10提升。」
  
  「最大可吸收精华+1增加。」
  
  原本成为老手也需要善于利用漏洞。
  
  ***
  
  「比约恩·扬德尔」
  
  等级:2(New+1)
  
  肉体:46/精神:36/异能:4(New+3)
  
  物品等级:202
  
  综合战斗指数:136.5(New+3)
  
  ***
  
  「进入二层哥布林森林。」
  
  我悬浮在约3米高的空中,迅速调整平衡,双脚着地。
  
  咚!
  
  当然练习过。
  
  和野蛮人一起摔跤的时候。
  
  “呃啊!”
  
  看到艾纳尔摔了个屁股蹲,我不禁感到自己的成长。
  
  埃尔文的笑声,似乎也透露出几分心意。
  
  “呃,屁股好麻。”
  
  看着还挺有趣的。
  
  不过,以这家伙的运动神经,应该很快就能正常着陆吧。
  
  “怎么了?那副遗憾的表情是什么意思?”
  
  “没什么。”
  
  我随便敷衍了一句,掏出怀表调到0点5分。
  
  本来应该一睁眼就做的,结果忘了。
  
  不过只快了5分钟,应该没问题。
  
  “……艾纳尔,你感觉到了吗?”
  
  “什么意思?”
  
  “就像心脏在震动一样。”
  
  某种高密度的东西沿着血管流入,填满了身体的感觉?
  
  从穿过传送门的那一刻起就有这种感觉,现在变得更加明显了。
  
  到底是什么?
  
  我描述了症状,艾纳尔迅速做出了诊断。
  
  “看来灵魂的层次提升了!恭喜你!”
  
  啊,原来是升级了。
  
  《地下城与石》也有等级。
  
  随着等级的提升,灵魂力,也就是使用异能所需的资源MP会增加,可吸收的精华总数也会增加。
  
  比如,1级的我只能吸收一个精华……
  
  升到2级后,最多可以有两个了。
  
  不过,两个都得是整数才有意义吧。
  
  “真奇怪。我还没打倒任何怪物,灵魂的等级却提升了!”
  
  “没什么好奇怪的。毕竟你第一次打开传送门被认定为功劳了。”
  
  功劳在这里指的是经验值。
  
  “嗯,这种事也能算功劳吗?”
  
  算的。
  
  不,达到一定水平后,“速通”才是最容易提升经验值的手段。
  
  [地下城与石]是一款拥有独特成长系统的游戏。
  
  从同一只怪物身上能获得经验值的只有最初的一次。因此,就像填满图鉴一样,必须消灭各种怪物才能升级。
  
  呃,等等,这不是有点危险吗?
  
  “……艾纳尔,这件事是我们之间的秘密。明白吗?”
  
  “秘密?你在说什么?”
  
  “第一次打开传送门的事。只要这一个就够了。如果有人问起,就说花了两天时间才上到2层。”
  
  打开传送门的经验值只有2。也就是说,相当于两只9级魔物的程度……
  
  ‘和怪物不同,可以多次累积。’
  
  因此,达到一定水平的冒险者们会拼命追求速通。
  
  根据与怪物的相性、活动区域、是否有魔法师、神官侍奉的神的特性等因素,能狩猎的怪物是有限的。
  
  当遇到障碍时,唯一的手段就是刷功劳。
  
  可是,从低等级就能做到这种事?
  
  这个窍门只有我知道才能占便宜。
  
  如果传出去,绝对不会有好下场。
  
  “我以战士的荣誉发誓。”
  
  我的表情是不是很严肃?
  
  艾纳尔改变了眼神,甚至做了我没让他做的誓言。虽然因此安心了不少,但还是需要赶紧行动。
  
  “首先得离开这里。”
  
  再过几个小时,冒险者们就会进入2层。看到我们这种初学者模样的人,他们肯定会起疑。
  
  你是什么人,为什么比我们还快?
  
  最好完全不被注意到。
  
  一直如此,我更怕那些探险者们,而不是怪物。
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