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第47章 已知是卡组,准备是手牌

第47章 已知是卡组,准备是手牌 (第1/2页)

就在冒险者前往试炼地点期间,帕尔久违地整理起迄今为止自身所学,以便应对接下来的漫长旅途,以及可以预料到的不少战斗。
  
  毕竟对施法者而言,时刻把握自身状况,知道自己能做到什么,从而在任何境遇下都保持冷静稳定发挥是很必要的。
  
  目前的帕尔是最近才能施展3环的占星术士,掌握的技能有抄录卷轴、施法免材、制造奇物、星迹施法,学派能力为判读星座、掌中星海。
  
  这一点已经无需赘述,他自身也对自己有着极为明确的认知。
  
  这次的主要工作,是详细整理出自己已经学会的奥术。
  
  -----------------
  
  首先从0环,也就是被称作“戏法”的奥术说起(排名不分先后):
  
  防护系:提升抗力等
  
  预言系:侦测毒性、侦测魔法、阅读魔法、猛击术、谨慎尝试等
  
  幻术系:幻音术、寂静门户、精怪之相、改变味道、秘密交谈等
  
  咒法系:酸液飞溅、幻影铁蒺藜、醒酒术、百宝腰带等
  
  变化系:法师之手、修复术、传讯术、开关术、抄写术、射矢术、抛射物品、修复微伤、粘连术、扎根、活化工具、平衡武器、绽放、骨刺术、清洁术、破损术、代笔者的复诵等
  
  塑能系:舞光术、闪光术、光亮术、冷冻射线、闪电震慑、猛然惊响、火花术、轻风、淋湿、震颤、疏影、法师之勺、灼烧伤口等
  
  附魔系:晕眩术、唤醒术等
  
  死灵系:打击死灵、疲劳之触、恶意创伤、失衡倾斜、活力剥夺等
  
  共通系:秘法印记、魔法伎俩等
  
  帕尔所掌握的戏法大体上都是学院教材附赠或图书馆藏书里的,总得来说就是各种杂七杂八的效果大杂烩。
  
  说不上有用,也不完全没用。
  
  特定情境下效果未必比不上1环,然而由于能够准备的法术有限,到最后准备的还是那些最泛用的戏法。
  
  这导致迄今为止,其中有9成以上的戏法帕尔都没有用过1次(学习时的练习除外)。
  
  自从掌握了星迹施法后情况稍微有所好转,但能准备的法术依旧有限……
  
  倒不是说施法者们拥有“法术位”这种东西,而是法术本身的步骤其实相当漫长。
  
  因此施法者们会在闲暇时把法术的多数工序搞定,只留下最后的“扳机”。
  
  这种蓄势待发状态的魔法公式需要占据施法者的“容量”。
  
  智力、感知、魅力等关键素养,以及灵魂的强度、施法能力的水平等,这些都会影响“容量”的上限。
  
  而各环法术需要占用的“容量”不同,与其准备一堆不知道能否用上的小戏法,不如认真准备自己熟练、擅长、适应面广的高环法术。
  
  比如“火球术”之类的……
  
  但环数高,启动所需要的魔力也相应提升。
  
  是选择低环的性价比,还是高环的决定性,每位法师各有倾向。
  
  至于花费大量时间,从头开始构建法术并施法的方式,被称作“仪式施法”。
  
  并非指它具备什么仪式性,而是说这种做法就像枯燥乏味的仪式一样漫长。
  
  缺点在于耗时,优点则是无需准备,以及“仪式施法”过程中能够引导自然界的魔力(魔网)代替施法者自身的魔力来施展法术。
  
  “仪式施法”与“星迹施法”都能大幅降低对施法者魔力的消耗,理论上并无高下之分……
  
  顺便一提,用仪式施法的方式施展戏法大概要花2-5分钟左右,是极为漫长又无聊的过程。
  
  像帕尔这样的施法者通常都没有这个闲工夫。
  
  

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