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第185章 新角色(4k)

第185章 新角色(4k) (第1/2页)

刘大明一直站在原地,直到薇儿上了巴士之后,才重新取得了角色的操作权。
  
  看著那发著紫色暗光的巴士载著一车人远去,刘大明只觉得奇怪,这白毛居然在这外服已经这么老了?
  
  从时间线来看,外服的剧情肯定已经是20来年往后了。
  
  “嘰里咕嚕说些啥呢?”他自言自语。
  
  剧情这部分他並不是很在意,反正录屏了,到时候再传给夏颖去研究。他现在只关心打金的问题。
  
  刘大明在废墟里閒逛了一下,发现这里已经被倖存者们清理过了。
  
  看来,boss是一次性的,奖励也是唯一的。
  
  当然,也有一种可能,boss对於每一个玩家而言就是独立的进度,每个玩家只能打一次。
  
  但怎么说呢,虽然“最后的光芒”已经不是纯粹的搜打撤了,也不至於联网模式也彻底转向大型mmo,而且,玩家进度独立这种设计,mmo也不这么干。
  
  拿山口山举例,每个资料片开出来的副本是可以让玩家反覆挑战的,不可能让玩家打一次就关闭,再说,山口山下副本也是在门口切图。
  
  这变异汉娜所在的区域完全是开放的,他打boss的过程中也確实来了不少其他玩家,这证明这游戏的结构不是原神那种单玩家单进度,而是类似mmo的世界boss。
  
  所以————刘大明很有把握的猜测,这个变异汉娜,在外服,应该是彻底没有了。
  
  哎,惭愧,第一次来外服,就把你们的boss抢了————惭愧惭愧,哈哈哈哈哈。
  
  刘大明回到车上,这时,系统传来了中文提示:
  
  【系统已劫持,追加功能————】
  
  【地图模块开放】
  
  【人物选择已开放】
  
  【人物强化已开放】
  
  见到这提示之后,刘大明赶紧打开了地图,那黑乎乎的一片,突然绽放出一阵紫色的光效,接著,一副紫色的点阵地图浮现出来。
  
  这地图是像素风的,点阵高低错落,模擬了地形的起伏,不仅標註了各个区域的地名,还標记了许多废墟的信息。
  
  刘大明用滑鼠晃到了自己所在的地標之上,居然浮现出一个信息选项卡出来。
  
  【汉娜的隱居地】
  
  【物资水平:0】
  
  【危险性:0】
  
  【规模:中等】
  
  【已知目標:墮落女武神汉娜】
  
  【目標状態:已被消灭】
  
  还挺方便。
  
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  他又看了看自己四周的几个点位,根据物资水平和危险性,选择了一个比较適中的地方。
  
  “从某种角度来说,外服和亚服是两个游戏了——”刘大明想道。
  
  这外服等同於是一个在原教旨主义搜打撤玩法之上,加了世界boss,又拿掉了pvp的《猎杀对决》。
  
  《猎杀对决》这游戏在国內很冷门,但还是有一小撮人在高强度联机的,那游戏就是选人,买装备,接契约,下图杀boss。
  
  每张图里有隨机的点位刷boss,同时下几队人去抢boss————杀了boss的队伍要带著信物撤离,半路被截胡翻车也是常有的事情————
  
  而“最后的光芒”外服取消了pvp,这对於刘大明而言,是一件好事,但在游戏设计上,他有点想不通。
  
  没有pvp不是不能做,《求生之路》和《殭尸世界大战》也是pve游戏,但別人是组队推图,这游戏是大世界探索加搜打撤,没有pvp,大家都一起手牵手刮地皮,那你玩家的幣怎么消耗呢?
  
  搜打撤游戏如果没有手段去消耗玩家的幣,那么,时间久了,全服玩家都会特別有钱,然后导致货幣贬值。
  
  而这才只是刚刚开始,隨著货幣贬值,游戏內的高价值装备也会变得不值钱。
  
  上百万的装备让你心疼,是因为钱难赚,如果钱很好赚,那么大家都会去起好装备,到时候,玩家装备差距没有了,以小博大和装备碾压的乐趣也没有了。
  
  最后,大家都很有钱,都穿著6套,都拿著上百万的好枪打金弹,那么设计出来的地图就会沦为提款机或战场。
  
  搜打撤就变成了cod,然后,绝大部分人会afk,最后游戏关服。
  
  刘大明也很担心“最后的光芒”走出错误的一步,毕竟他是要靠打金赚钱的,如果游戏里的货幣不值钱,那价值体系都会隨之崩溃,最后他也没得挣。
  
  刘大明开车溜达到了4公里外的一处大型废墟,这个地点的物资水平很一般,从外部来看,就是一栋工厂的废墟,而且不知道是受到了什么东西的大规模打击,厂房现在只剩下几堵墙,很多东西都埋在漫漫黄沙里。
  
  刘大明把车子停在附近,下车步行,背著包在夜色之下捡垃圾,虽然可视条件不够好,但只要靠近一些机械零部件,他的屏幕上就会自动把那些玩意勾边,多数有价值的东西,都半埋在沙子下面,需要空手刨沙给挖出来。
  
  经过系统级別的提示,刘大明花了些时间,搜了一大包机械零件,比如螺丝、板件,还有一些叫不出名字的金属边角料,这一包也不知道值多少钱,但他现在也不打算靠舔图来赚钱,只是体验外服的玩法而已。
  
  刘大明的背包已经满了,他打开地图,点击最近的撤离点,再次退出界面之后,屏幕中出现了图標。
  
  这不是什么了不得的设计,但还是让刘大明感到有些诧异,毕竟“最后的光芒”上线到现在,都是主打沉浸和擬真的游戏,即便更新到公测版本,也没有出现过这种育碧做法。
  
  外服却出现了很多罐头游戏才有的便利系统,难不成——他们是默认老外智商不够高,所以才把游戏做简单一点?
  
  不管了,这么做,確实方便一些。
  
  刘大明转身往车子的方向走。
  
  “嗯?老子车呢?!”
  
  来到停车的地方,刘大明没看到自己的车,漫漫黄沙被风吹起,只看到一路过来的两条轮胎印,车却没了。
  
  他赶紧將枪掏出来,偷车的肯定是玩家,怪物不可能这么安静的把车给弄没了。
  
  说好的没有pvp呢?妈的,是自己一厢情愿了。
  
  为了降低自己的可视度,刘大明还是用了自己的一贯伎俩,將背包从身上卸了,丟到一旁,然后就地趴在了地上。
  
  沙漠光禿禿的,月亮又大,突兀的站著一个人,或者说,背著包趴在地上,隆起来一大坨,也太显眼了。
  
  他借著月光扫视四周,恍惚间,看到了几个人影从20米开外的沙坡后走来,但不知为什么,又消失了。
  
  沙子被月光照成白色,但地平线和天空蓝的发黑,那几个人影若隱若现的,让刘大明以为自己是看错了。
  
  

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