第14章 涅槃工作室,到底是什么来头?
第14章 涅槃工作室,到底是什么来头? (第1/2页)他委屈巴巴地看向苏清辞,豹耳都耷拉了下来:“苏姐姐,它欺负我!”
苏清辞忍俊不禁,看着他孩子气的反应,觉得比游戏本身还有趣。
“是你自己乱选呀。”她笑道,“这游戏可不是光看脸就能通关的,要动脑筋,要揣摩角色心思。”
“唔……好复杂。”邬羽昭揉了揉发胀的太阳穴,酒精上涌,让他更加晕乎,但他还是不服气地嘟囔,“等我、等我清醒了再玩!一定能打通!”
看着他这副又菜又爱玩的样子,苏清辞和温子修对视一眼,都在对方眼中看到了无奈。
温子修上前一步,语气恢复了平日的温和与稳妥:“雌主,时间不早,昭昭也醉了,我先扶他回房休息吧。”
苏清辞点点头:“也好。”
温子修小心地将已经半梦半醒、还在嘀咕“要通关”的邬羽昭从苏清辞身边扶起。
在他低头的瞬间,苏清辞清晰地看到,那对总是努力保持端立的狼耳,几不可察地、带着点小得意地,轻轻抖动了一下。
苏清辞唇角微扬。
周一凌晨,“星游天地”的排行榜如期更新。
占据畅销榜榜首的是一款运营多年的老牌星舰对战游戏《深空激荡》。
紧随其后的是由国外工作室开发、苍穹互娱代理发行的奇幻冒险大作《元素圣歌》,因其新资料片开放了广袤的新地图而吸金能力暴涨。
而此前凭借铺天盖地营销造势,一度稳坐头把交椅的《庄园物语》,则跌落至第三位。
上周开启的“精灵之语”系列活动,因其玩法重复、奖励抠门,非但没能有效刺激流水,反而因消耗玩家热情导致大量用户流失,后台显示的玩家留存率已跌至一个难看的数字。
幻境科技游戏运营部的负责人脸色不太好看,他烦躁地滑动着榜单,思考着补救方案。
突然,他的手指顿住了,目光凝固在畅销榜第七的位置上。
《王座与裙下臣》。
那个黑白简约、勾勒着抽象心形与命运丝带图标的游戏,此刻正稳稳地停留在首页推荐位,在一众光效炫目、背景华丽的大作图标中,显得格外刺眼。
“这怎么可能?!”负责人几乎以为自己眼花了。
他记得这款游戏,上周还在百名开外挣扎,一个名不见经传的工作室推出的、玩法小众的买断制手游,怎么可能在一周之内实现如此恐怖的跃升?
流水破千万星币,冲进畅销榜前十?
这简直违背了市场常识!
他立刻拨通了市场分析员的通讯:“立刻给我查清楚!《王座与裙下臣》是怎么回事?他们找了哪家神仙运营公司?投入了多少营销费用?”
被从睡梦中吵醒的分析员不敢怠慢,连夜搜集数据。几小时后,他顶着黑眼圈汇报:“总监,查清楚了。《王座与裙下臣》没有与任何大型运营公司合作,完全是涅槃工作室独立运营的。”
“独立运营?这绝不可能!”负责人根本不信。
没有专业的推广渠道和庞大的资金支持,在这种竞争激烈的档期,小工作室的作品通常连水花都溅不起。
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