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第178章 珍宝:鬼钢琴

第178章 珍宝:鬼钢琴 (第2/2页)

或许是本来的称号太好用,本身就是团队的中心比如说高帆自己。
  
  也有可能,是担心自己如果获得无法驾驭的称号,会导致精神扭曲、从而伤害同伴,甚至让团队分崩离析。
  
  而在这种情况下,衡之领域的称号算是救命的了。
  
  它通常来说缺乏直接战斗能力,以功能性为主。
  
  不像是力之领域和戮之领域那样,会大幅提升战斗力;也不像是智之领域那样,能直接让人强行提高智力。
  
  衡之领域和德之领域,都是偏向於辅助的类型。
  
  区别在於,德之领域的能力,通常围绕着「舍己」和「利人」。
  
  而衡之领域就更全面一些一它或许会有一些杀伤力,也或许会有一些治疗能力。可能有点辅助能力,也可能有施加负面状态的能力。但通常来说,它的能力会比较「公平」。
  
  不像是戮之领域的称号那样,自带负面效果;也不像是力之领域会降智,智之领域会减力。衡之领域的称号,都会有「破解的可能」————简单来说,就是机制怪就会缺数值、
  
  数值怪就会缺机制、机制和数值都有就一定能解。
  
  就像是「欺世游戏」本身一样,强调「公平」。
  
  这让明珀联想到各种游戏里都经常会出现的「德鲁伊」这种职业————治疗、防卫、法术输出、物理输出,样样精通。
  
  —当然,这同时也意味着样样稀松。
  
  但那是在电脑游戏里。
  
  游戏里,玩家往往需要极端的能力。因为他们需要的是「爽」,需要的是通关高难副本,需要的是攻略强大的敌人。
  
  可在欺世游戏中————不是那麽极端的能力,有时候或许算是好处。
  
  一个团队里,衡之领域基本上是怎麽都不嫌多的。不管是什麽样的能力,塞进去总不会有错。戮和力的欺世者,同时存在超过两个就可能会有问题,智之领域的欺世者,同时出现两个也可能会吵架他们会争夺话语权,或者行动有可能会互相干涉。
  
  但衡之领域就不会。
  
  不管怎麽样,都是越塞越强。
  
  所以才会有衡之领域小队这种模式。就比如说高帆以前的那个团队,就是这个模式。
  
  就比如说明珀自己新得到的这个称号————他就是典型的衡之领域类型。
  
  不过具体的能力,还得再研究一下。这个改变天象的能力,听起来很厉害,但又不知道要怎麽用————
  
  而且————
  
  鬼钢琴吗?
  
  听起来————似乎是千鹤子给自己留下的礼物。
  
  虽然是没什麽用的珍宝,但某种意义上来说————正是因为它没什麽用,明珀才能剥离它的功能性去感受到那种感情。
  
  他们两个,好歹是换了一种方式存在下来了。
  
  虽然只是缠绕在钢琴上的幽魂,也称不上是「活下来」————但好歹也不是孤身一人了。
  
  「感觉————不错。」
  
  明珀嘴角微微上扬。
  
  难得发了一次善心,却有了不错的收益。哪怕是不那麽有用的东西,也让他感觉————
  
  自己偶尔耐心走走流程也是不错的。
  
  我莫非是行善事的天才?
  
  「下次,说不定也可以再试试————」
  
  明珀心情大好,轻声自语道。
  
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