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第266章 好游戏也可以做减法

第266章 好游戏也可以做减法 (第1/2页)

"C————Climbhillracing?"
  
  威尔尝试着将它念了出来。
  
  从这个名字来看,其实非常好理解,甚至是过於简单直白了。
  
  Climb是爬,HilI是山丘,Racing是赛车嘛。
  
  合在一起大概就是驾驶车子登山的意思。
  
  「咱们不是刚做完一款赛车游戏吗?」
  
  他眨巴眨巴眼睛,对这个题材有些疑惑。
  
  按照林立新的性格,他本以为这次NovaSwift的护航作会是某种截然不同的新作。
  
  没想到绕来绕去居然又回到了竞速上。
  
  算上《摇滚赛车》,这已经是他们开发的第三款竞速游戏了。
  
  「的确是,不过我敢保证,它跟我们过去那两款竞速不会是一码事————」
  
  林立新顿了顿,忽然感觉这话说的有些不妥,又改口道,」好吧,某种意义上来说它跟《摇滚赛车》其实是一回事。」
  
  说罢,他来到娱乐区角落摆着的那台《摇滚赛车》街机前站定。
  
  几乎每一款GAMENOVA出品的街机,在公司楼里都能我到实机。
  
  一方面是为了让大家在闲暇之时可以随便玩玩放松一下,一方面也是为了能够更方便地进行测试。
  
  有些东西哪怕是大量的封闭测试都难以察觉,只有他们这些真正的开发者才能有机会复现出来。
  
  林立新打开机器的电源,不过并没有坐进去,而是伸手操控着方向盘选择菜单上的选项,进入到载具的改装界面。
  
  「我想要围绕这个功能做一款全新的休闲游戏。」
  
  「?"
  
  哪怕是卡马克在此刻都明显有些愣神。
  
  作为GAMENOVA的核心成员,他们很清楚这款游戏是面对那台已经筹备了许久的新机的。
  
  同时也明白NovaSwift的机能究竟如何。
  
  别看它是跟NovaXeno一样的16位机,但是因为功耗和空间的问题,很多协处理晶片都没有办法安装上去。
  
  这就导致它的实际运行机能其实远低於NovaXeno这台满血版的16位机。
  
  想要基於《摇滚赛车》开发一款新作?
  
  要知道《摇滚赛车》可是搭载在一台完全不计成本疯狂堆料的街机上的。
  
  哪怕是想要把它移植到主机端都是个天大的麻烦事,直到现在他们的进度都推进得非常缓慢。
  
  而想要将它放到性能更加赢弱的移动端——————
  
  说难听点这就是在白日做梦。
  
  「原版移植咱们都做不了————难道林你还打算加什麽新功能吗?」
  
  卡马克低声道。
  
  在说到做不到」时,他的语气有些低落,像是自己犯了什麽天大的错似的。
  
  「嗯?谁说我要添加新功能了?」
  
  林立新眉毛一挑,疑惑地看向众人。
  
  "?"
  
  当他看到大家那清一色的疑惑表情时,这才猛然意识到了一个思维惯性带来的误区。
  
  在硬体机能高速发展的时代,做加法毫无疑问是最好的叠代方式。
  
  同样的东西,只要换用更高的画质,更好的音效,再加入一点点新内容,就能让玩家们心甘情愿地掏钱。
  
  做加法虽然不见得是最好的办法,但基本可以视作是一个最稳健的路线。
  
  哪怕是到了後世电子游戏界百花齐放的时代,缝合和做加法也同样有着自己的市场。
  
  

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