第299章 一个镜头,震撼世界!(3k)
第299章 一个镜头,震撼世界!(3k) (第1/2页)如何用一个画面震撼全世界?
《生化危机》仅仅在开场後的第一个瞬间就做到了。
霍克不敢置信地看着眼前的一幕,半晌都没有操作。
华丽的洋房餐厅内,烛台在桌子上燃烧着,桌面上摆着一只倾倒了的玻璃杯盏。
斑驳老旧的木制桌面,霎时便让环境多了几分吊诡的味道。
墙面是很经典的维多利亚式风格。
华丽的彩画壁纸、石膏浮雕与木制的饰板做底。
两根支撑柱将头顶的二层走廊顶起,进一步压缩了视角空间。
值得注意的是,这次的游戏视角不像以往那样。
既不是第一人称,也不是第三人称。
反倒像是一架被设立在长桌一角的相机似的,用一种奇特的角度拍摄门口的主角吉尔。
这机位明显是高手设计的,角度选择的颇为巧妙。
那座烛台占据了毫无疑问的视觉重心,在近大远小的透视之下,甚至比吉尔看起来都要更大。
活像个神秘的察祀用具似的。
两根支撑柱恰好将吉尔包围在中间,让整个镜头语言显示出了一种难以言说的压抑感。
就像是在向玩家们传达受困了」这一意象。
目光所及之处,皆是细节。
细节精良到令人发指的地步!
唯一的缺憾或许就是主角的解析度格外的低。
吉尔糊得有些像马赛克,但也足够分辨出细节。
这一点的确有些扣分,但无奈它的长处实在是太长了,以至於霍克在第一时间都没有注意到主角精度上的缺憾。
「这————这是88年能有的画面技术吗??」
半晌,霍克才勉强闭上因惊讶而不自觉张大的嘴巴。
现在他明白为何GAMENOVA会为这款游戏单独发行一张增强晶片了。
他看向桌子上摆着的另外两盒,眼神瞬间变得火热起来。
虽然他甚至都还没有正式开始游玩。
但有一件事是可以确定的。
99.99美元?
赚大发了!
自己咬牙多买的那一套,恐怕会成为自己这辈子做过的最好的一次理财。
「这踏马是怎麽做到的?」
霍克好歹也是GAMENOVA的老粉了,虽然不是相关专业的对口人才,但也很清楚过去的游戏在画面上是什麽情况。
哪怕是《Quake》,那个至今仍然是3D游戏中最高的山的游戏,也绝对做不到这种程度的画面精度。
《Quake》虽然是第一人称真3D的,可它的3D空间其实并不复杂。
为了确保游戏性能,它在不少地方都做出了令人遗憾的让步。
墙面大都是横平竖直的,最多也就是几个斜面。
像是曲面、复杂几何多边形这些会严重拖累渲染速度的,在《Quake》中都尽可能地被避免了。
而在《生化危机》中————啥都有!
尼玛,就这个精致到连纹路都一清二楚的烛台,放在《Quake》里那就足够直接榨乾显卡性能了。
更不用说两边这两根圆润的支撑柱了。
头顶带着浮雕雕刻的二层楼板————
这尼玛————
难不成GAMENOVA搞出的这颗增强晶片是外星科技??
好吧,事实证明这套预渲染技术的确足够唬人。
如果不仔细观察光影细节表现的话,还真就足够以假乱真。
要知道这玩意儿可是目前全球最顶级的图形站搞出来的。
参与者更是3D领域的技术先驱,以及工业光魔这个好莱坞头号特效工作室。
毫不夸张地说,哪怕是拍电影也做不到这种水平。
预渲染技术,让GAMENOVA得以将每一个场景都做到顶级。
最赖皮的是,在保证如此高细节的情况下,这些预渲染好的画面还不会占用多少渲染压力。
两块图形晶片其实有绝大部分性能都在进行空间计算以及角色的渲染。
通过深度计算,桌面会自动显示在吉尔的前面,遮挡住应该被遮挡住的腿。
也就是这个小细节,让这副画面格外的唬人。
「我的天呐————值回票价了!值回票价了!」
霍克尝试摇动摇杆,吉尔立刻便随着指令跑动起来。
直到这一刻起,霍克的心中已经再没有任何多余的担忧。
我真傻,真的。
自己对GAMENOVA的信仰还是不够坚定。
如果早知道如此,自己哪怕是去银行贷一笔款,也要多买几套屯着。
哪怕是这游戏玩法一坨,剧情稀烂,那在这样可怕的画面质量加持下,也足够让它焊死在神坛上了。
直到这时,霍克才注意到隐藏在画面之後的背景音乐。
一根音频线从NX的独立音效卡接出,连接在一对音箱上。
早在之前玩《摇滚史密斯》的时候,霍克就已经为它专门购买了一张音效卡。
毕竟这玩意儿可是能跑出CD级的音质,价格还比正常的CD机便宜,不买白不买。
更不用说它还能拿来联机呢。
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