第706章 次世代的引擎
第706章 次世代的引擎 (第2/2页)他现在正迫不及待地打算探索後面的故事。
或许会有新的武器,或许会有很多设计『巧妙』的敌人,或许剧情会进入高潮。
但不论如何,怎麽能在这里结束呢?
显然,试玩em的流程是经过巧妙设计过的。
随着他这边进度的结束,在场的所有试玩者也都陆陆续续地抵达了电梯,看到了同样的提示。
看了眼时间,居然已经过去了这麽久。
可他们根本连皮毛都还没有玩到!
才刚刚拿到一把足以防身的武器,才刚刚见识到藤壶怪和猎头蟹的惊悚……
怎麽能就这麽结束呢?
「感谢大家参加今天的试玩活动,稍後请返回主舞台区,我们还有後续的发布会活动等待着大家。」
听到接待人员的播报声,众人这才失魂落魄地从座位上站起。不少人就像加布一样,还疑神疑鬼地抬头张望了一眼。
就好像是为了确认脑袋上的确是安全的似的。
看得出来,这游戏给他们造成了不小的心理阴影。
走在回去的路上。
来时这条本被他们当做『很有科幻味』的通道,此刻却怎麽看怎麽不舒服。
尤其是头顶的吊顶。
这种吊顶并不是天花板的本体,而是从真正的天花板下支撑起的一层薄薄的盖板。
分割出头部空间可以走管道和安装灯具等。
以前这没什麽。
毕竟谁家还没个吊顶了。
但现在不同了。
因为那里面可能藏着猎头蟹……对还沉浸在《半条命》的世界里没有脱离出来的众人来说。
他们现在真可谓是风声鹤唳草木皆兵,字面意义上的杯弓蛇影。
从来没有过一款fps游戏能造成这麽强烈的效果。
偏偏它还不是一款严肃意义上的恐怖游戏。
比起《生化危机》的那种『紧张』,《半条命》更多的是『惊悚』。
两者完全走向了不同的方向,却又殊途同归。
好可怕的玩弄人心的本领……
好在是amenva财力有限,没有真的培养出来自xen星的猎头蟹。
这一路上有惊无险,终於是回到了主舞台。
「欢迎回来!相信各位都已经试玩过了我们的新品《半条命》,不知道大家有什麽想法?」
「nerfl!!!」
最想进步的《electrnicames》总编史蒂夫毫不犹豫地便大喊了一声。有了他的带头,不少人也纷纷将自己的溢美之词毫不吝啬地甩出。
一时间,会展变成了大型彩虹屁现场。
「我们对《半条命》中所展示出的演出系统和物理引擎有非常深刻的印象,林先生,当然还有声场物理,还有怪物设计,还有……」
「欸?我注意到有人提到了我们的物理引擎。」
林立新笑着点点头,将幻灯片切换了一页,
「《半条命》是我们的实验产品,事实上,我们本计划研发一款对cp多线程处理优化的现代物理引擎。但那个时候我就在想,为什麽不乾脆为它做个游戏呢?」
随着幻灯片的切换。
原本画面上的『λ』标志,变成了【avk】。
「相信大家都注意到了,戈登·弗里曼在使用物理学圣剑击碎……哦,就是撬棍,当弗里曼先生用撬棍击碎玻璃时,会有完整的刚体物理破坏效果。」
「没错,这也是我们新物理引擎的一部分。」
「物理仿真、fx大计算物理特效、正反骨骼动作引擎、行为引擎、人工智慧引擎以及刚体破坏引擎。」
「这些共同构成了avk。」这个项目的背後是amenva迄今为止的所有技术积累。
威尔牵头开发的jazz人工智慧引擎库,从早年间一直叠代至今,成为了avk的人工智慧部分。
骨骼动画和ik骨骼动画,成为了它的动作模块。
至於物理拟真这些,则是自从克里斯多福携整个贝塞斯达加入之後就一直牵头在搞的东西。
引擎的主体基底则是卡马克的qake引擎。
可以说amenva迄今为止在引擎技术相关上的积累,全部都投入到了这里面。
「这是一套可组合的多功能集合,每个功能之间都是解耦的,这意味着你们可以选择自己需要的部分,将它集成到自己的引擎中。」
「是的,相信大家已经猜到了。除了《半条命》外,avk也是我们即将发售的全新商业产品。」
「不过因为技术限制,短期内只能对企业级的客户提供支持。」
在场少不了业内人士,自然知道这里说的是什麽意思。
这意味着……
像工业光魔那种影视後期的制作,以後都可以用上这个强大的全新引擎。像通用汽车那种依赖高度物理仿真和高精度建模的工业企业,也同样可以用上它。