第713章 Flash,梦想离现实只有一步的距离
第713章 Flash,梦想离现实只有一步的距离 (第2/2页)「当然,即便你真的完全不懂编程,通过我们预置的按钮等模块,也能迅速制作出不错的效果。」
「等到你将作品打磨完成後,可以使用软体内置的发布工具,一键发送给动视发行部门。」
「我们会在审查通过後将其发布在,并为你接入GG分成业务。」
「正如我先前所说的。」
「这是一个……将梦想变为现实的工具!」
……
将梦想中的故事落实到现实,需要多长时间?
或许是几年?也可能是几个月?
但flas带来了一个全新的答案。
也许……你只需要几天。
购买flas社区版,现在只需30美元!如果是企业使用,也可以选择技术支持更加复杂更加完善的flas-enterprisever.,价格贵了不少,但是支持多设备授权,非常适合工作室部署。
当然,也不要忘了我们的【音视频一包全都有——vcalixflas超级创作者组合包】!
将用来制作音频的vcali和制作动画的flas同捆销售。
当然还有原生的兼容支持。
vcali的输出可以无缝导入到flas中使用。
只要调节好音调,甚至连配音都不需要找,直接让藤崎诗织来就够了。
对任何一个创作欲爆棚,却又没有机会施展的梦想家来说,这都是一个无法拒绝的产品。
不过对林立新来说,推进flas计划其实完全是为了未来的部署打基础。
打从《气球塔防》那会儿,他就一直在跟动视这边研发一套极度重要的流式加载技术。
为了能够实现《气球塔防》的多张地图,还要确保加载速度。
林立新他们研发出了一套专门的网络模型。
仅加载必要资源。缺少的东西直接发请求从服务端下拉。
用完的资源也可以随用随丢。
这套模式,表面上看起来是为《气球塔防》定制的。
但不管是大卫他们还是林立新,都很清楚这套系统的真正潜力到底在哪。
如果能把画面预加载几帧播放出来,再把播放完的部分卸载掉呢?
如果把音频也用这种流式加载处理呢?
在全球资讯网的世界,一切皆有可能。
或许在不久的将来,人们再也不需要去影像店里租赁vs录像带。
甚至也不再需要去购买唱片和磁带。
只要网际网路接入到了你的终端设备,你就可以通过浏览器播放任何东西。
游戏、图书、音乐、视频……
当这些东西都能通过网际网路实现。当网际网路成为了人类生活中不可缺少的东西。
届时,nexs会成长为一个怎样的巨头,值得期待。
等到了那时,注意力经济模型会彻底成熟。
GG将挤占网际网路世界的每一个角落,成为商业化网际网路运作的基石。
nexs的感知GG业务,也将成为amenva旗下有史以来最赚钱的业务。
甚至超越半导体。
不过嘛……
想法很美好,但短期内也只能是个想法。
目前来看,流媒体还完全是个不可能的三角。
不搞编码压缩,那现有的带宽绝对支撑不起实时播放。
搞了编码压缩,现在的大众硬体条件又无法做到实时解码。取个折中,又无法控制视频的码率和解析度。
唯一行得通的,反而还就是矢量动画这种技术规格独特的产品。
所以作为过渡,把被自己提前踢死的flas重新拉出来,那就变成了可行的选择。
只不过毕竟已经有了nvascript这种现代化的架构。
林立新不可能蠢到再跑去从头搓个新规格出来。
这一次的flas,完全就是基於canvas包装的。
它更像是把动画师们常用的各种模块,包装成了能开箱即用的功能。
就像游戏引擎那样。
倒不如说这就是一个游戏引擎。
……
也就在flas正在被媒体们带着逐渐侵入大众视野的时候。
上悄悄上架了一款新游戏。《rvalley》(成长谷)
罗南坐在电脑跟前,看着这个图标小清新的简笔画卡通风格的游戏。
网页游戏玩家跟主机游戏玩家不同。
他们有大把的时间和机会去尝试各种不同的作品。
与其花时间读介绍去慢慢挑选心仪的作品,不如亲自上手试玩一下。
因此,每天固定扫新作榜就成了大家喜闻乐见的活动。
听着客厅方向老爹午睡的如雷鼾声。
罗南目光转回屏幕上。
真正让他在意的,其实是制作人那儿写了个『lin』。