第719章 假的才是真的
第719章 假的才是真的 (第2/2页)萨宾毫不犹豫地赞道。
这的确是她所见过的最还原现实的竞速游戏。
「不不不,萨宾,我想要的是一些建设性的意见,而不是一味的吹捧。你看到了,我们现在碰到了一点技术问题,我想知道的是,它跟你现实中真正的驾驶到底有什麽差别?」
「。」
萨宾略微睁大眼睛点点头,犹豫了片刻後,这才缓缓开口:
「只靠手柄和画面,我无法感受到身体的惯性、方向盘的阻力还有轮胎的反馈,我不是说这样不好,我的意思是……它毕竟是一款游戏。」
是的,这是一款主机游戏。
它注定了不可能像铃木裕搞的那些体感竞速街机那样,充斥着华丽的运动效果,让液压杆推着座椅乱晃。
所有玩家能够与游戏世界交流的窗口,就只有显示器和手里的手柄而已。「你是说……物理的反馈不足?」
「是的,不过车辆的响应度做得很好,我的每个操作都非常跟手,可以精确地控制车子的姿态。」
萨宾犹豫了一下,又补充了一句。
这一点的确是难能可贵的东西。
虽然车子是在虚拟的游戏世界里,但操作却没有给她任何不跟手的粘滞感。
恰恰相反的是,操作反而给她一种性能车才有的匹配度。
「嗯……我想……或许这才是问题的根源。」
林立新重新抓起手柄,坐在开发机前。
这一次,他乾脆直接屏蔽了脑袋里的赛车知识,以一个纯粹的萌新的视角来看待整个em。
『吱——』
直行中,车子的方向略微有些偏移,他便下意识地反打方向。
轮胎在路面上摩擦。抵达弯道的时候,他尝试着踩下刹车,然後猛拉一个大角度。
结果自然是毫不意外地上了墙。
「哈,原来是这样。」
结束了这次测试,林立新的脸上总算是露出了笑容。
问题其实根本没有那麽复杂。
「我们需要的是利用游戏让玩家感受到真实驾驶的乐趣,而不是完全拟真还原现实中的驾驶。」
真正的驾驶不见得一直像游戏里那样令人舒心。
各种驾驶中可能会出现的困难,都是车手需要考虑的东西。
现实是什麽样的。
这一点非常重要。
但更重要的是,玩家感受到的是什麽样的。
他们不仅不应该完全依赖物理引擎的绝对拟真,还要暗戳戳地在游戏里加入大量的驾驶辅助才行。「真实度已经足够了,现在开始,我们要把它做得更假!」
林立新调出参数调整和输入系统的处理部分。
在上面噼里啪啦地重构了一番後,重新编译、运行。
「来吧vivi,现在试试看。」
比起萨宾这样的纽北女王,薇薇安更能代表『一个普通人』的游玩体验。
「哦,好。」
……
『嗡嗡嗡——』
薇薇安谨慎地推油。
这一次,她多长了个心眼,不再像之前那样永远把油推到底。
不知怎的。
明明整体带给她的物理反馈没有任何变化,驾驶的体验却直接上了一层楼。又是同样的弯道,这一次,车子没有再失控,而是以一个看起来不算很快的速度吃着路肩甩了过去。
後续的道路,更是没有再出什麽差错。
是自己技术提升了很多?
薇薇安轻轻摇了摇头。
或许有这部分因素在。
但更多的改变,还是整个输入系统的完全重构。
如果真的要她为现在的操作找个描述的话。
大概是……舒服。
如果说最初的em是『真实』的话,那这一版就是『舒服』。
开起来很让人高兴。
就这麽简单。
「太神奇了,你改了什麽?」她惊喜地看向林立新,好奇地问道。
「没什麽,删掉了一些不必要的东西而已。」
林立新笑了笑,
「see,你在现实中开车的时候,其实反倒比我们初版的em要容易得多。因为车子的驾驶天生就是符合人们直觉的,这些多年积累下来的人机互动范式,本就在起到重要的作用。」
「那为什麽在游戏里……」
「对,问题就在这里。理论上来说,只要拟真度足够高,驾驶是不应该很难的,因为它本就不难。但事实却恰恰相反。这反而让它有点……不那麽『真实』。」
何为真实,何为不真实。
其实只是一个相对的概念。
有的时候,把东西做得太真,对玩家来说反而就是不真。
现在的版本,因为驾驶辅助的关系,开起来很舒服,这种如臂使指的感觉,天然跟玩家现实中的驾驶感重叠在了一起。
在这里,虚假反而比真实更像真实。