第743章 也就是说,是任天堂赢了?次回:任天堂の死!
第743章 也就是说,是任天堂赢了?次回:任天堂の死! (第1/2页)从现场的人流量就不难看出。
任天堂的底蕴绝不是索尼这个新人有资格碰瓷的。
尤其是virtalby概念机这新奇的设计,天然就具备吸引路人的能耐。
队伍从展子前的几台样机一路排到好远。
每个人都想亲自戴上那台红色的盒子,试试看被吹的神乎其神的『真立体画面』到底是什麽样子的。
amenva的游戏还不叫真3吗?
任天堂凭什麽敢打出这样的名号?
然而,每个在亲自戴上试看了几分钟後的用户,几乎都一边倒地对任天堂这次的新点子赞不绝口。
即便是现场的专业记者。
「各位观众朋友们,今天已经是备受瞩目的e3展的第二天行程,不知道各位有没有抢到公开日的门票呢?」
「为了确保大家在後天能有一个更好的观展体验,cnn今天也将继续带着大家深入了解展馆情况。」
「昨天我们进行了一整天的amenva专题报导,相信很多观众同我一样,对其他公司的出展内容同样感到好奇。」「那麽我身後的就是本次任天堂所展出的全新产品了。」
前线记者伯纳德举着麦克风,兴奋地对着镜头讲解着情况。
在他的身後,展台上正摆着一台红色塑料外壳的玩意儿。
那东西的後部带有一圈黑色的遮光罩,有点像实验室里的护目镜或是游泳时戴的泳镜那样,恰好贴合人的脸部轮廓,能够紧密地贴合在一起。
即便是不亲自上机试用,也能猜到这东西在戴着的时候,估计能够遮蔽外界的一切环境光,好能让镜片里的画面清晰地展示出来。
「我们请到了该项目的负责人横井军平先生接受我们的采访。」
伯纳德说道,将麦克风递到在一旁满面春风的横井军平手里。
不同於樱井政博那种年轻小职员的社畜气质。
如今的横井军平,早就已经是任天堂的得力干将,也是社长山内溥的重要心腹。
即便他只是站在那里,身上的上位者气场也若有若无地散发而出。
不过比起那种霓虹职场老油条的气质,他身上倒是带着一股子独特的跳脱。
与其说他是一位工程师,他其实更像是……发明家。总是能用最异想天开的鬼点子为任天堂带来意想不到的惊喜。
这种创作风格,放在其他公司或许完全是负面的。
但老任恰恰就是一个非常喜欢搞花活的公司。
横井军平和任天堂也算是互相成就了。
ame&atc、ameby、十字键等经典设计,其实都源於横井军平之手。
而现在,或许他也即将为任天堂,甚至是为游戏界开创全新的纪元。
vr纪元!
想到这儿,横井军平望了一眼舞台正面方向那成群结队排队等待试用vitralby的玩家,心情多少带着点意气风发。
他接过话筒,开始对着那台庞大的索尼betamax录像机说道:
「过去的几年里,我们任天堂一直都在致力於寻找『真正』次世代的画面表现形式。」
在说道『真正』一词时,他明显咬了个重音。
言语之中的针对意味十分明确,摆明了就是在对目前市面上的3化潮流和真人电影fmv游戏开炮。「伯纳德先生,在试用之前,我想先请问你一个问题。」
「您说。」
「你觉得什麽是3游戏?是三维的物体?是真人的演出?还是三维的空间……」
年初那会儿,就在amenva在全世界搅动风云的时候,任天堂也不甘落後,推出了自己的首款真3游戏。
《星际火狐》
由於使用了最新研制的sperfx晶片的关系,即便是超任sfc这台如今已经过时了的16位机,也能跑出像样的低多边形真3画面。
这部作品虽然因为amenva的一堆大动作被淹没在了潮流之中,但它的历史意义绝对不同凡响。
它的诞生证明了一件事。
任天堂也是有能力做3的!
而且是用卡带做3!
过去,业界里的不少专家都认定了一件事。
如果任天堂无法解决容量问题,那有生之年都不可能做出3。因为3需要的复杂模型、贴图等内容,都会占用大量的存储资源。
就以现在卡带技术的容量,累死他们也做不出来。
即便真的能做出来,成本也会远远超出承受能力。
但《星际火狐》做到了。
即便效果跟真正32位3加速卡下的nvafsin完全没法比,但也算是帮助任天堂成功杀出了重围。
新时代,我们也是有上船机会的!
但对横井军平来说,他很清晰地能够预见到,任天堂似乎正在走进一条死胡同。
超任的机能已经不够了。
半导体技术上他们不可能是amenva的对手。
光碟领域也不可能打得过索尼。
继续这样下去,只不过是毫无意义的慢性自杀,治标不治本。
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