第002章 Bug牌玩家
第002章 Bug牌玩家 (第2/2页)她的右手握着书本,从铁栅栏的缝隙之间往夏明梓递去。然而,就在夏明梓抬起左手握住序列图鉴的那一刻,她的右手猛地使力,就好像要把他的身形往鸟笼这边扯过来。
好在夏明梓早有防备,右手握住手杖一挥,便把柯子梨的手腕敲了回去。他不以为然地接过书本,一边往后撤去。
“您还真是学不乖。”夏明梓摇了摇头,抹着之前往脸上贴上去的那一撇胡子,“如果我对您有敌意,以您的态度已经死上十万八千遍了,我真的忍不住有点儿想往你的屁股狠狠踹上一脚。”
“要你管,臭翻译腔,脑残英国佬!”柯子梨急眼了。
夏明梓垂着头不再搭理她,而是翻开那一本被命名为“序列图鉴”的厚重书籍。
“战斗序列”,这个游戏里玩家赖以生存、战斗的手段。在天平游戏的基础设定里,每一座不同特色的城市内都会散落着一两条对应的“战斗序列”,又被称为“主题序列”。
想要获得战斗序列,就得完成城市内部的任务。最基础的例子如下:
D级序列“影武者”来自于“影武士之城”——日本的京都,这条序列的获得条件是:杀死一次藏身于京都内部的影武者。
而因为D级序列仅具有两个进阶层次,所以“影武者序列”的进阶方向大致是:
【影武者(一阶段)→忍者(二阶段)→影将军(三阶段,D级序列的进化终点)】。
每当序列进阶,就可以获得全新的、更加强大的序列能力。
再往上的C级序列,则具备三个进化阶级,以此类推,B级序列具备四个进化阶级……A级序列具备五个进化阶级,而站在所有序列顶点的“S级序列”,又被称为“神话序列”,则是总共有六个进化阶级。
每一名玩家的游戏机体都自带着一本“序列图鉴”。序列图鉴会把他们见识过的战斗序列都记载在其中。
玩家之间可以通过交换图鉴,来相互补全图鉴缺失的内容。
而柯子梨的序列图鉴里头只记载着寥寥几条序列——这意味着她还没有游玩过太多的城市,也没有和太多玩家交换过图鉴,所以见识过的战斗序列很少。
看到这儿,夏明梓暂时合上了这本资料贫瘠的序列图鉴,抬眼看向柯子梨。
他问:“小姐,既然游戏里总共有70多座待攻略的城市,并且每一座城市都被塞了不同的游戏元素和主题序列,这就意味着‘天平游戏’内一共有着100多条不同的战斗序列,对么?”
“不然呢?”柯子梨皱着眉反问,“你是NPC你问我?”
夏明梓沉默了一小会儿,用手杖把序列图鉴顶了起来,穿过缝隙递向柯子梨。而后,再一次发起了提问:
“你在天平游戏里的游玩时间已经有10天了,但你到现在为止,只获取了一条序列——‘侦探序列’……这是为什么?按理来说,低等级的玩家最多可以装载两条战斗序列,只使用一条序列的话,对比之下就有着天然的劣势。”
“因为我对垃圾序列没兴趣。”柯子梨回答得很敷衍。
“的确……侦探序列是一条C级序列,比最低等的D级序列高上一个层次,勉强不算是你口中的垃圾序列。”
见柯子梨不说话,夏明梓便一边回想着序列图鉴里的资料,一边说:
“侦探序列来自于西欧境内序号为05的城市——‘伯明翰’。这座城市被命名为‘谜影之城’,它的‘主题序列’除了‘侦探序列’以外,还有‘医生序列’,二者都是C级序列。”
他顿了顿:“而你身上的外套,以及地上的侦探帽,应该都是‘侦探序列’自带的着装。一旦你更换装载着的序列,这套衣物就会消失。”
他抬头看着柯子梨的侧脸,“但这条序列是C级序列,这意味着获取它有一定的难度、门槛,可你却做到了这件事……这很奇怪。”
“有什么好奇怪的?”
“奇怪的地方在于,在获取这条序列之前,你应该只是一个普通人——没有序列的力量,你和常人无异。”
夏明梓说到这儿,瞥了一眼柯子梨才接着问:
“小姐,您当时是怎么做到两手空空,却能获取到这条序列的?只是单纯的运气好么?”
“我凭什么要回答你的问题?”柯子梨一字一顿地说。
夏明梓把手杖别在身后,另一只手捻着下巴,仍然在自顾自地问着:
“噢……小姐,其实我还有一个疑问:玩家们是怎么实现在全球范围快速移动的,每一座被游戏化的城市之间应该都间隔着很长一段距离才对。”
“你在‘噢’你个头啊,我真想一脚狠狠地踹翻你的屁股,翻译腔英国佬!”
夏明梓忽视了她,“比方说,日本东京‘四大君龙之城’和悉尼‘港湾之城’就隔着整整一个大洋洲,以常规方法往返,一定会浪费大量时间,更别谈在一年之内攻略完所有的城市了。”
柯子梨别过脸不理他。
“既然你不愿意说,那就算了……”夏明梓垂着眼,不以为意。
“除非你给我吃的。”柯子梨打断了他。
他问:“按照我的观察,你不是不需要吃东西么?”
“饿不死,不代表不会饿。你们NPC就是人机脑袋,不通人情。”柯子梨说,“你如果不把我服侍好,我就不回答你的问题。”
“好的,虽然我认为你的狗屎运小故事不值得我用食物来换取。但考虑到基本的人权,我还是会为你定期准备食物。稍等,塔里有个餐厅,我去为你备餐。”
说完,夏明梓便摘下帽子对她行礼,头也不回地走出了瞭望层。
柯子梨扭头目送着他的身影离去,瞭望层里又变得空荡荡的,鸟笼里只有她一人。
......
......
“好累……每次都得做出这么浮夸的反应么,不过也得慢慢习惯了。不仅是家人,身边的朋友也可能是玩家,甚至是对我有害的人,我得尽可能把游戏机体的行为逻辑和现实切割开。”
夏明梓沿着螺旋式阶梯下行,掠过巨塔的一座座楼层。他摘掉了脸上那一撇蹩脚的小胡子,扭过头,透过窗户望向这个空荡荡的小镇,陷入了沉思之中。
他们兄妹二人之所以会在这里以这种诡异的形式重逢,那得从“游戏内时间”的一天之前说起。
那时候,夏明梓的小镇迎来了第一个客人。这个客人就是柯子梨。
当时他利用序列技能伪装成了城市NPC,借口说“小姐,我知道这个小镇里有一个隐藏任务的触发点,请您跟我来”。
柯子梨可开心了,眼睛亮得好像装了灯泡似的,于是夏明梓就这样毫不费力地将她诱导至小镇内部的巨塔,再告诉她,那个隐藏任务就是调查巨塔最顶层的“鸟笼”,听说鸟笼里有着隐藏的藏宝图。
于是,柯子梨在踏入鸟笼的第一秒钟,便被夏明梓关了起来。
根据这一座白色巨塔的设定,处于鸟笼内的玩家会被禁止使用一切序列能力、道具,所以柯子梨根本没有反抗的机会。
此刻的她就是一个彻头彻尾的普通人,根本无从逃脱。
事实上在那个时候,夏明梓就已经通过对方讲话时的语气、神色,以及一些潜意识的动作习惯,隐隐约约推测出这个倒霉蛋就是自己的妹妹。
但当时他心里头还没有百分百的把握,最多也就九成九。于是为了保护她的安全,他还是选择了这么做。
而在这过后,等到退出游戏回到了现实里,夏明梓便在家里演了一出戏。
他在客厅留下自己的手机,并且随手把那封“天平游戏邀请函”的邮件从“已读”标记为了“未读”——这般误导之下,柯子梨才会误认为他还没有在天平游戏内创建游戏机体。于是他成功让柯子梨上钩,并且让她自曝了身份。
当然了,夏明梓之所以能够这么轻松地骗过柯子梨,主要还是因为他在游戏内隐藏了自身的玩家标识,伪装成了一个城市NPC。
这得归功于Bug牌专属序列——“交易者序列”的序列能力。
“我妹做事那么莽撞,一点都不考虑后果,把她关在这里最安全。但我真的能一直把她关着么?”
夏明梓走在阶梯上,心不在焉地呢喃着。
过了一会,他打开了玩家面板,点击【Bug牌特性】一栏,一行行文字顿时弹了出来。
【特性0、Bug牌的特性允许你在现实中迅速发现周围具有“游戏机体”的人类。】
夏明梓垂着头走路,思绪连篇。
“我暂时只确定了老妹一个人的身份牌,剩下六个人里老妈和姐姐失踪了。大哥还在大学没回家;所以只有老爹和二哥、三哥三个人在家,我必须找个机会测出他们游戏里的身份。”
想到这儿,他忽然停下了脚步,“但……如果他们里面有混乱牌玩家,那事情就麻烦了。”
【特性1、在整个游戏之中,Bug牌玩家仅仅只有两名。因此,相比起分配到“混乱牌”和“秩序牌”的玩家,你将会得到一些决定性的机制优势。
你所拥有的Bug牌机体优势为——你可以在游戏内总共创建3具“游戏机体”,并且在同一时间内,操控3具机体行动。】
【注释:另一个Bug牌玩家的游戏机体的机制优势与您不同。】
“看几遍都觉得这是个好东西,”夏明梓想,“按照规则,我可以在接下来的时间里最多可以创建两个游戏角色,这样就出去调查一下我的家人在游戏内的身份了。”
“顺便满足一下老妹的愿望,她不是还在期待我创建一具游戏机体来救她么?”想到这儿,他继续往下看Bug牌机体的特性。
【特性2、除了你最开始创建的那一具Bug牌机体,你接下来创建的每一具游戏机体,都会被随机分配到一张不同的身份牌。
例如:你的二号机体可能被分配到“混乱牌”阵营,三号机体可能为“秩序牌”。
但这都不会影响Bug牌的通关条件——只有达成了Bug牌的通关条件,您才可以通关该游戏(您无法以“混乱牌”或者“秩序牌”的通关条件来赢得游戏)。】
【特性3、你创建的三具机体都会获得一条拥有“无限进化”资质的“Bug牌专属序列”。(注释:“专属序列”不会影响“通用序列”的最大装载数量)】
“无限进化的专属序列。”夏明梓轻声呢喃着,“这就是Bug牌以二敌百的资本么?”
【特性4、Bug牌玩家被赋予了最特殊的通关条件。】
【与混乱牌和秩序牌的通关条件不同——“Bug牌”玩家的通关条件,必须在完成六个阶段性任务之后才能解锁。】
【提示:当前您的第一个BUG牌阶段性任务为:
——在天平游戏里或现实之中,找到另一个Bug牌玩家。】
“另一个Bug牌玩家……”夏明梓沉思了一会儿,“她到底会是谁?”