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第7章 环境稳定度

第7章 环境稳定度 (第2/2页)

看来冒险者里也不全是杀人越货的恶棍,还是有好人的。
  
  这份善意的情报,让他对这个群体的印象稍稍改观了一点。
  
  兰斯没有在营地过多停留,他紧了紧背上的行囊,按照任务地图的指引,一头扎进了茂密的铜溪森林。
  
  根据情报,那种名为铜帽菌的植物在林子里有二十几个已知的生长点。
  
  然而。
  
  就在他的双脚刚刚踏上森林那松软腐殖土的瞬间。
  
  眼前的系统面板毫无征兆地自动弹了出来。
  
  【地图词缀加载中……】
  
  【当前区域:平静(绿色)的铜溪森林外围】
  
  【环境稳定度:97%】
  
  【当前委托:采集铜帽菌(0/30),奖励:技能经验10,知识经验10】
  
  看着这一连串熟悉又陌生的字符,兰斯整个人愣在了原地。
  
  这不是上辈子那款小黄油里的吗?
  
  它居然也跟着一起穿越过来了!
  
  兰斯试着将意识集中在那个绿色的“平静”词缀上。
  
  一行详细的解释立刻浮现。
  
  【平静(绿色):该区域魔力流动平缓,在此地图活动时,精神异常抗性+15%,体力消耗速度下降5%】
  
  果然!
  
  那个最经典的“地图词缀系统”还在。
  
  兰斯记得在那款游戏里,有些离谱的高难度词缀虽然能让资源产出翻倍,但副作用也大得吓人。
  
  比如“采集成功时会引发小范围爆炸”这种反人类的设定。
  
  这个平静词条也是没有在那款游戏里出现过的,应该现实世界进行了一定的合理化适配。
  
  没有出现那种纯粹为了恶心玩家的乐子人词条。
  
  不过,最让兰斯感到狂喜的,还要数下面那一栏。
  
  【环境稳定度:97%】
  
  在游戏的设定中,当环境稳定度降低到50%以下时,就意味着周围即将刷新怪物,进入强制遭遇战。
  
  换算到现实里。
  
  这就是一个超级灵敏的危险雷达。
  
  只要自己时刻盯着这个数值,一旦发现稳定度开始持续下滑,就说明有魔物或者危险正在靠近。
  
  到时候他完全可以利用信息差,在危险发生前就脚底抹油,紧急撤离。
  
  有了这个东西,只要他不作死,基本就不可能遭遇偷袭。
  
  在那款游戏的设计初衷里,没有设置小地图系统,而是使用了这个设计。
  
  它的功能是像指南针一样,帮助玩家寻找高危地点去挑战稀有魔物,顺便收集一些奇怪的战败CG而设计出来的。
  
  但在兰斯手里。
  
  这玩意儿就是保命的护身符。
  
  “感谢你还在!”
  
  兰斯看着那代表着绝对安全的97%绿色数值,忍不住在心里大声赞美了那款不正经的游戏。
  
  兰斯抵达第一个地图标记的采集点时,这里早已聚集了不少冒险者。
  
  看到全副武装的兰斯走过来,这些正弯腰在树桩下翻找的人都明显愣了一下。
  
  其中不少人,正是前段时间刚从周边村镇迁移过来的新人冒险者。
  
  看着他们身上那寒酸的行头,兰斯才真切地意识到,自己之前能在公会里拥有一份安稳的工作,还能攒下那笔启动资金,是何等的幸运。
  
  很多底层冒险者,往往掏空了家里的积蓄,才勉强凑够学习一门熟练级战斗技能的钱。
  
  至于装备,别说像兰斯这样带有铁片镶嵌的加固皮甲了。
  
  他们甚至连普通的硬化皮具都舍不得买。
  
  就像眼前这几位,身上穿的不过是塞了厚厚棉絮的多层粗麻布衣,仅仅是为了防止在钻灌木丛时被荆棘刮伤。
  
  看到兰斯靠近,这群人眼中明显流露出一丝警惕。
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