第132章 打拳
第132章 打拳 (第2/2页)视线左上角那根代表着架势条的黄条,就像坐火箭一样,唰地一下就直接飙升到了三分之二。
一拳差点就失衡了。
师父跟只狼一样。
同样也有架势条失衡僵直的惩罚。
「这样应该就能有效地自我限制了。」
陆绣甩了甩发麻的手臂,不但不恼,反而满意地点了点头:「想要用硬抗来通关,在这个副本里绝对行不通了,面对这种超规格的攻击,只要挡两下,架势条就会崩溃,然後陷入硬直挨打。」
「那麽接下来————」
陆绣抬起头,跃跃欲试:「试试化解吧!」
果然。
那将陆绣打退的魁梧打手,并没有给她留下多少喘息空间,很快便再度往前,三两步再次逼近她,再度轰出了一拳。
这一次,陆绣没有再傻乎乎地举起手臂硬抗。
而是突然侧身,抬起双臂,手腕贴上对方的臂膀,猛地往斜下方一带。
动作不快不慢,刚刚好。
而随着她的动作,那股裹挟着雷霆的恐怖拳力,立刻顺着她引导的方向切出去,轰在了旁边的桌子上。
咔擦!
电弧迸射。
实木的卡座桌子瞬间四分五裂,木屑混杂着电火花四下飞溅。
————设定上化解是可行的!
陆绣看到这一幕,眼睛一亮,接着腰部发力,就想要顺势切入,打出一套反击。
然而。
她严重低估了自己策划书上定下的机制与数值双重折磨————到底有多折磨。
那名魁梧打手虽然一击落空,身体因为惯性大幅度前倾,但粗壮的腰身猛地一拧,竟然硬生生止住了颓势。
紧接着,他那条没有挥出的左臂紧随其後,带着一声音爆,直接一记极其狂暴且刁钻的摆拳,就抢了过来!
拳骨之上,蓝色的雷霆再次爆闪!
而且,由於是借着第一击的惯性顺势发力,这一拳的起手速度甚至比上一击还要快上三分!
,,,虽然改了很多东西。
但师父拳拳到肉的风格是保留的。
而陆绣用的还是视觉心像构筑法,完全参考的原版游戏————敌人有点猛。
陆绣刚刚完成化解动作的右手甚至还来不及收回————对方毫无凝滞的第二击就已经撕裂了空气,狠狠锤向了她!
她立刻缩臂想要回防。
但根本来不及!
砰!
陆绣肩膀一痛,整个人往後倒飞出去,剧烈的钝痛和强烈的雷电麻痹感瞬间窜入大脑,她视野边缘的血量条狂掉了一大半。
左上角代表着架势的黄条更是咔嚓一声,瞬间崩溃。
「停!!!」
敌人动作瞬间停下。
陆绣勉强稳住脚步,揉了揉肩膀,有些意外。
这好像搞得有点太难了————敌人本身就不弱,她还设定了场景中会有多名敌人进行围攻。
面对群殴时,还要强行去抓这种几乎没有容错率的连续化解窗口,对於玩家的反应速度要求,简直是地狱级别的。
————感觉够呛啊。
要改一下吗?
陆绣想了一会,还是轻轻摇了摇头,眼底闪过一丝执拗————难度确实有点偏高,但并不是通关不了的。
只狼化解也不简单啊。
她构筑这个副本的初衷,本就是为了让自己有更强的自保能力。
副本里的敌人夸张————那现实中的高序列玩家更夸张呢。
副本不受苦,想去哪儿受苦啊?
而且她最不缺的就是适应力还有毅力。
毕竟这具全新的身体都能适应下来,现在干什麽都不会觉得不适了————还有什麽不能适应的!
不就是极其苛刻的化解节奏嘛。
多死几次,多挨几次打。
总能学会的!
嗯。
不过————这也不能完全想着自己,毕竟还需要考虑新版本,所以副本还是得遵循一个循序渐进的过程。
陆绣想到这,暂时退出了扮演模式,然後打开策划书,加了一行备注—【初期敌人的连击间隔可以适当拉长,给玩家留出摸索化解节奏的时间,後期再逐渐压缩。】
然後想了想,又加了一行。
【死亡之後年龄增长,主角的属性要做出相对应的改变,年轻时力量属性低,但敏捷属性高。而年老之後敏捷属性降低,但力量属性会更高,化解的时机窗口也要随年龄做出微调。】
记下想法後。
陆绣深吸了一口气,再次进入了扮演模式。
修改晚点再说。
首先,要自己先练会!不然副本都上线不了!
陆绣闭上双眼,伴随着短暂的视觉置换的眩晕感。
震耳欲聋的电音再次变得清晰起来。
打手们又围上来了。
陆绣摆出架势,打之前想像着自己是宗师,行云流水,从容不迫,对方每一拳都能轻巧地引偏。
但很显然想像和现实有些差距————
化解开了第一拳。
化解开了第二拳。
第三拳从侧面来的,来不及了。
直接被一拳打飞出去。
再来。
场景重置。
陆绣再次站在了敌人包围圈中。
这次她连续化开了三次攻击,感觉摸到了一点节奏。
但这可是围攻。
她完全没注意到敌人绕到了身後,等转过身来,对面的炎拳已经到面门了。
再度飞了出去。
就这样。
一次又一次重来。
时间飞快地流逝。
陆绣渐渐沉迷,废寝忘食。
她开始不断挨打,出来,记下需要修改的地方,复盘动作上的瑕疵,再进去。
偶尔摸到一点感觉,能连续化开四五次攻击,她就觉得这副本做出来会真不错。
然後被第六拳打飞,又觉得这副本做得有点过分————自己真是白痴!
接着又重来。
陆绣就这样————在完全没有任何成体系的武术基础上,全凭着上一世玩硬核动作游戏的记忆,加上一些天马行空的脑洞,硬生生地捏造出了一套化解系统。
只能说是初生牛犊不怕虎。
她是真的敢做————还拼命往零容错的方向前进,原本的蓝本游戏师父就已经够离谱了,她还要打超能力敌人。
但更离谱的是,她的天赋。
刚开始还只能勉勉强强靠着规则化解敌人攻击的她。
一个小时後。
就已经勉强可以在三名敌人的攻击下闪转腾挪了。
每一次挨打,她动作里的生涩感就会褪去一分。
每一次挨打,她都能快速调整自己的动作。
而藉助着只狼里学习到的战斗素养,她开始以一种肉眼可见的速度,疯狂地将那套只存在於她脑海中的纸上谈兵,转化为切实的动作。
几乎每一分钟,她都在飞速地成长着。
至於玩家。
————玩家又被她抛到脑後了。
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