第2章 魔力感知&骨头硬度强化药剂
第2章 魔力感知&骨头硬度强化药剂 (第2/2页)点开之后。
里面孤零零地躺着一个技能图标。
【魔力感知】
点开技能介绍。
一行小字,缓缓弹出:
【自身为中心、半径一百米的范围内,感知所有具备魔力波动的目标位置。】
看完技能介绍。
古德骨头眼眶里的魂火,更亮了!
[半径一百米?]
[我靠,这技能不错啊!]
[相当于是人形雷达了!]
“人形”这个词,从他脑子里冒出来的时候,古德又顿了一下。
[……好吧,骷髅形雷达,不过,这不重要!]
古德迫不及待地尝试激活了技能。
其实也不用激活。
被动技能是自动生效的,他只是需要“主动去感知”而已。
闭眼,感受。
下一秒。
一张模糊的“地图”,在他的意识中展开。
以他自己为圆心,半径一百米的范围里,浮现出密密麻麻的光点。
古德数了数。
大概四五十个。
有的大一些,有的小一些,颜色也深浅不一,分布在这个地下城错综复杂的通道各处。
稍远一些的位置,有几个光点格外明亮。
传来的感知中,甚至带着一种强烈的压迫感。
古德默默地那几个强光点的位置,记了下来。
[惹不起,惹不起……这地下城,比我想象中的要危险多了啊!]
[也不知道那只臭史莱姆,在不在这个范围里?]
古德下意识地搜寻了一下。
但,没有找到特别符合史莱姆特征的魔力波动。
要么是那玩意儿魔力太弱了根本感知不到,要么就是已经蹦远了。
不管哪种情况,反正暂时安全。
古德站起身,骨节泛起一阵轻响。
[虽然骷髅不用吃饭,不过一直这样摆烂也不是一回事儿……]
他扭了扭颈椎,开始规划接下来的行动。
首先。
看看那瓶什么【骨头硬度强化药剂】,是个什么情况!
古德从储物格子里将其取出,放在骨掌中端详。
晃了晃瓶子。
“咕噜咕噜”
[还挺稠。]
古德盯着这管药剂,心中不禁冒出一个疑问:
[话说,我现在是直接喝吗?还是泡?]
作为一个骷髅。
他的消化系统,大概只存在于理论层面。
这玩意儿喝下去,会不会直接从肋骨缝里漏出来?
就在他举棋不定的时候,药剂瓶上方忽然弹出一行提示:
【是否使用?】
【是、否】
[好吧,你倒是还蛮通人性的。]
没有犹豫,点击【是】!
药剂瓶在他掌中化作一团绿光,“唰”地融入了他全身的骨骼。
然后,绿光闪过。
没了。
“……”
古德低头看了看自己的手骨,又抬了抬胳膊,再掰了掰肋骨。
[这就完啦?没什么感觉啊……所以,我现在是比以前更硬了吗?]
他用力攥了攥拳,骨节发出“咔咔”的脆响。
因为没有参照物,没有肉,没什么触感。
古德实在是没法判断,这瓶药剂到底有没有效果。
[算了,就当有用吧!]
毕竟俗话说的好:
系统出品,必属精品!
他拍了拍手骨,决定不再纠结这个问题。
接下来,就是探索了!
……