第154章 打得一拳开
第154章 打得一拳开 (第2/2页)当然跟传说中的凯利兹合金相比差的很远,不过钢铁中加入青金的确能够大大提升钢铁的耐腐蚀性。
在温润的沼泽地区,钢铁最大的问题就是锈蚀的非常快。解决这个问题对于波特夫妇来说是个挑战,他们尝试了不少方法。
甚至于其中还明显有着类似于某种电镀技术,至于哪种方式最好最省力最容易规模化运用,还是需要研究。
毕竟这里不是矮人族聚集区,没有各种各样丰富的材料。在大沼泽现有的条件下能够大规模解决锈蚀问题的确是个挑战。
另外,沼泽与森林的前线阵营在经过前段时间的高强度对抗之后,陷入到了某种稳定或者说低迷状态。
当然会低迷,乃至于双方的基层战士普遍陷入到了某种“废池乔木犹厌言兵”的状态。
总体持续时间大概还不到半个月的战争,给双方都带来了大量的折损。
沼泽阵营因为执行诱敌深入政策,使用了一部分小型部落作为代价,甚至于抽调了各个部落里的老弱病残前去填线。
遭到几乎全族屠戮的小型部落超过十一个,被严重破坏了生产资源的部落有七个,就连冰尾湖小岛上接受到的难民都已经人满为患了。
沼泽阵营一共才一百来个部落,可以说折损15%
而森林兽人在这一战中,狼人部落遭到了严重的打击,主战战士几乎被全灭,大量的青壮也被屠戮,连传送阵都被劈了。
另外就是六千名主战战团的全灭,这对于森林兽人来说几乎称得上是毁灭性的打击。
话说,沼泽和森林打了那么多年了,彼此之间的实力其实相对来说都差不多。
如果把所有部落都汇聚起来,那么可以汇聚大概两万名到两万五千多名的战士。
这里的战士是指脱产的战士,不用加入到部落生存生产资料的建设,专心作战的战士。
而根据平民与战士大概四比一或者五比一的比例,每个阵营的平民数量总数也就是在十五万左右。
这里没算上孩子和毫无战斗力的仆族,说的是熊人、狼人、蟒人、蛇人、蜥蜴人、鳄人六大主战种族。
主战种族的人口基数摆在这里,两边都差不多。
每年开春的战争是一种低烈度的持续性的放血,让两个阵营的势力都没办法扩大,被压制在一定范围之内。
以往每次战争,如果主战战士折损率逼近十五分之一,也就是战死了一千名战士到一千五百名战士的数值。
那么双方都会不约而同的停战,毕竟再打下去都受不了。
打完这一波,然后经过一整年的养精蓄锐,还有寒冬的自然筛选,到明年开春再打。
年年如此,年年放血。这就是森林兽人对沼泽兽人长久的压制。
所以每年双方折损超过一千人后战争烈度就会降下来,然后经过一些垃圾事件再折损一些。
而今年呢?今年狼人部折损了超过两千五百名战士,有超过六千名青壮被屠戮,王庭被破坏,传送阵被劈碎搬走。
说一声几乎被灭族了都不夸张。
难道能指着那些逃命的老弱妇孺说狼人族还能打?
另外六千名主战战团的覆灭,那就真的是毁灭性的打击。
现在森林阵营理论上来说应该还有将近一万名主战战士,不过这也是理论上而言。
这些战士基本上都分布在各个部落之中,而那些部落是不可能再让这些压箱底的战士出战的。
战士不是机器人,会恐惧会害怕会厌战会拒绝王庭的征召。每个部落也都需要保留一定的战士,才能在残酷的自然环境下生存下去。
死了那么多人了,要是还继续征召,它们也是会造反的!
……