第211章 决斗开始
第211章 决斗开始 (第1/2页)重新回到大教堂。
全部卡牌查看完毕,从未接触过这种卡牌游戏的拉克萨斯,自然没能从卡组中发现什么猫腻。
要说有什么不对劲,也就是现冥和艾克佐迪亚显得有些古怪——
一个几乎全是魔法陷阱卡,另一个也差不多,只是多了几张毫无意义的低星杂鱼怪兽,令人摸不着头脑。
于是,他随手就拿下了最后的卡组【耀圣狱神】。
随着卡盒被他拿走,落下后瞬间化作一道流光,精准地填充进他左臂的决斗盘凹槽中,一叠厚厚的卡牌投影随之浮现。
与此同时,对面白兰手臂上的决斗盘也亮起了相同的光芒。
游戏王这个游戏是白兰以前比较喜欢玩的一种卡牌游戏,以为人带来笑容著称。
这游戏在早期规则不完善时还算简单,但随着卡池不断扩充,各种机制层出不穷,游戏早已变得极其复杂。
在这七副卡组中,只有【守墓一族】是白兰觉得该给新手留一线生机而准备的。
那是早期最纯粹的斧王对砍类卡组,没有那么多弯弯绕绕,全凭面板和简单的魔陷互换。露西选的就是这一套,当时差点让白兰翻了车。
而剩下的卡组中,现冥和艾克佐迪亚虽也是早期卡组,单卡效果清晰明了,但整体机制却相当逆天。
它们追求的是不讲道理的一回合杀(OTK),对手根本活不到下一个回合。
这种卡组看似无脑,但对于第一次接触的新人来说,几乎不可能在短时间内将效果完美串联,一旦断档,只能白白浪费机会被白兰反杀。
至于剩下的几副,则全是不折不扣的后期现代卡组。
各种乱七八糟的检索、特召、堆墓效果让人眼花缭乱,一张卡甚至能塞进五六个效果。
没有经过系统性的“口胡”训练,新手根本不知道什么时机该交什么效果,操作稍有失误就会亏光手牌。
简单来说,用第一套卡组可以体验到游戏王动画中那种你一刀我一刀的虚假游戏体验。
而其他卡组,才是真实的游戏王——两个人的游戏,但只有一个人能玩!
看到拉克萨斯最终的选择,白兰有些感慨地摇了摇头,拉克萨斯你的运气不行啊,七分之一都没能选中。
白兰打了个响指,一个黑金双色的硬币投影凭空出现在二人中间:
“拉克萨斯,选择一面吧,猜对的人可以选择先攻还是后攻!”
“正面!”
话语落下,硬币高高抛起,在半空中高速旋转后坠地,在地上弹了几下,最终——反面朝上!
看到这个结果,白兰露出一副为他着想的和善模样:
“鉴于你是新手,可能不太清楚这个游戏该怎么玩,那我就选择先手,亲自为你演示一遍吧!”
“先攻可是不能攻击的!还少了一次抽卡次数,就是为了抹平你我之间的熟练度差距,怎么样,够公平吧,拉克萨斯。”
虽然游戏王这个游戏存在先攻不能攻击、第二回合才能抽卡的规则,先手方好像天生就比后手方少一张卡。
但这就像围棋先行的黑子要贴目一样,都是因为先手的优势实在太大了,正常玩游戏王,没拿到先手就已经输了一半。
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