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严重卡文,顺带随便聊聊

严重卡文,顺带随便聊聊 (第1/2页)

如题,看着大纲脑子跟空了一样,完全没思路。
  
  老实说,最近这两个月其实基本都是这种状态,打游戏取材什么的说实话都可以当做一种借口了,本质上还是在写作上灵感几乎枯竭了。
  
  哪怕早就构思好了这一卷的大致方向,但一到落笔的时候,脑袋就像蒙了一层雾一样,总感觉写着没有任何激情。
  
  当然,这也跟这一卷定的内容有关就是了,既要兼顾远征本身的内容,又要兼顾莱莱这边的主线,本身又严重缺乏灵感,导致这卷很多时候都写得极其卡手。
  
  当然,倒不是作者菌对这卷本身有什么不满,只是跟当初hellsing那卷一样,因为有很多内容压根没有写的经验,导致在灵感不足的情况下很多时候根本不清楚该怎么下笔是好。
  
  军团的动手该怎么写,以太空环境为战场的群战该怎么写,还有其他角色的表现,以及将战场扩大到星际后必须要考虑进去的各种设定,异常特性的设定……各种东西混在一起,老实说已经把作者脑子整成一团糊了。
  
  不过,卡的最严重的应该还是这卷逻辑跟剧情设计上的严重冲突。
  
  从经验上来讲,像这样的大规模战争,就该狠狠强调有多残酷多惨烈,来个50%甚至90%的死亡率才对,这才是战争相关的剧情中最常用的设计,就像当初的噬神者那一卷一样。
  
  但从设定逻辑上来讲,一场被人注视着的远征中出现这样的死亡率,只会显得所有人都很无能,甚至与远征的设定跟这一卷某些不能说的剧透严重冲突。
  
  用更直白点的话来讲就是,作者菌写到一半才发现,自家阵营这边已经强过头了。
  
  按照原本的预想,这卷前面的十一座据点同时遭受深渊之孔袭击本该是件相对压抑的事件,很适合写那种绝境中苦苦支撑然后终于等到了支援的反攻感,可当时作者菌在把莱莱现在的能力盘了一遍,把黯银星、执死者这些人应该有的后手理了一下后,才发现这种情况压根就发生不了。
  
  这就导致原本预想中的苦战情节根本就没发生,两支军团的帅气救场画面也没写出来,导致这一卷的情绪感严重不足,间接让作者自己都卡文到不知道该如何落笔(emmm,写这段话的时候好像又有了那么点灵感)
  
  说实话,从写这本书开始,作者菌就一直有着强烈的不安感,因为不断想尝试写些新内容,导致每写到一个世界的时候,都会不停担心自己有没有能力写好这一卷,能不能设计好这一卷的剧情,尤其是在乐园题材本就有着严重的框架限制的情况下。
  
  比如世界争夺战,原著可以写白夜大杀四方,写屠杀其他乐园的特殊职介跟契约者,但在这本书的背景里,这种剧情如果发生的话,就会显得异常降智。
  
  连外患都没平定的情况下,却让一群论外级梯队互相厮杀,进行所谓的养蛊,一通整下来主角成长过来砍的自家的战力比对面的多得多,这种剧情光是描述一下都有种智熄感,导致原著中的那种世界争夺战模式作者菌这边压根写不了。
  
  包括很多无限流常用的剧情设计,作者也试着参考过,但最后发现基本都没法当做灵感来用,毕竟无限流正常来讲本该是独角戏,即使有其他描写异常强大的轮回者配角,也是迟早给主角超越的路牌而已,并且主旨通常都该是养蛊内斗,而不是为了某个共同的敌人达成一致战线才对。
  
  这一基调,也导致这本书基本不可能从内斗方面入手什么剧情,比如无限流里经典的轮回者对抗,反而得不断往世界观跟单卷剧情本身上深挖,但偏偏这本书本身也只是本轮回的同人,整体世界观是早就被揭露出来的东西,导致想在这一基础上发挥无异于带着镣铐跳舞,要多难受有多难受。
  
  就像轮回里面可以在中期让白夜大人讨伐各种古神,并将这些古神吹足逼格,让人有种不明觉厉的强大感,觉得主角能战胜这么厉害的敌人简直太强了,但作为同人,我现在要是写一个有着乐园资源、有着最顶级传承、有着乐园阵营烙印跟装备还有称号体系加持的论外级梯队面对一个巅峰都没出过几个、没有乐园带来的知识跟积累优势的同阶古神打个五五开,那评价大概率会变成菜成这样简直闹麻了。
  
  

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